《怪物猎人世界》滑步属性弓技能选择详解
导语:第2页:各类弓技能选择 展开 各类弓技能选择 风飘,蛮鄂弓出属强4,虽然丢失4.5属性值,但增加的20属性还是比较可观。 飞雷,尸套弓出属强3,已经满了。350(370)少了20,但同样比2级属强(330)增加了20属性。 泥 第2页:各类弓技能选择 展开各类弓技能选择 风飘,蛮鄂弓出属强4,虽然丢失4.5属性值,但增加的20属性还是比较可观。 飞雷,尸套弓出属强3,已经满了。350(370)少了20,但同样比2级属强(330)增加了20属性。 泥鱼弓出个属强2就行了(240+60比上限310就少了10,出第三级收益只有10),不过在发现骨弓(自带3级孔)解放后360初始的水属性,我觉得泥鱼弓没啥必要了,就多个强击瓶,伤害也打不赢骨弓。 骨弓解放属性后初始360的水,还有一个三级孔,R6比R7泥鱼多客制一次,简直吊,出3级属强够了,比上限470就少10。 龙骨这个弓比较吊,初始属性出奇的高,420的龙属哪怕4级属强都顶不满,还带2个1级孔。缺点也很明显,没有强击瓶,面板倍率太低。对比尸套228的面板,龙骨弓只有180。算上弓1.2的武器倍率,龙骨弓少了整整40点真实攻击力,约等于2个攻击7了。然而!!,在龙属4级的加成下(尸套3级),木桩测试,同装接击瓶(一个上强击一个上接击没法比),龙骨弓还比尸套弓多出1点的伤害,足以证明属性对弓有多重要了。 弱特: 本作最imba的技能,滑步弓多数情况只能靠它叠点会心,其他会心技要么用不上(精神抖擞),要么收益不高,影响核心技能出装(攻击,看破)。 强弓: 没啥好说的,没强弓珠就先风飘套穿着,多蓄一次有10%的提升不提,刚射直接多根箭,啥技能都弥补不了不出强弓的损失。而且滑步流的诀窍就是滑步时能保持最高蓄力,滑的好一秒一轮四蓄平刚。 通强,散强: (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |