《绝地求生》4x4小地图改动及第二轮测试时间解析
第1页: 展开《绝地求生》4月17日将进行第二轮4x4地图测试,其测试服务开启时间与地图变化想必很多玩家还不了解,下面小编带来《绝地求生》4x4小地图改动及第二轮测试时间解析,赶紧来了解一下吧。 今晚我们将再次开启Codename:Savage测试服,进行为期48小时的测试。以下为更新部分与详细的测试内容。请大家看一下新地图具体都有哪些变化。 测试时间 测试开启时间:4月17日上午9点 测试终止时间:4月19日上午9点 测试资格获取方法 还没有获得体验服激活码的玩家,可以通过网站进行申请:点击进入 激活码的数量有限,请大家不要错过!已经通过上一轮测试获得测试资格的玩家无需再次申请,请登录上一轮测试的Closed Experiment Server客户端。 更新内容 轰炸区 缩小了轰炸区的范围,并缩短了时间。 安全区 在,安全区会按照生存人数调整等待时间。 为了上述新功能的精确性,我们将暂停飞行时显示第一个安全区的功能。 物资刷新更新 现在手榴弹会更经常出现。 现在从空投补给箱子获得的最高级别的瞄准镜是8倍镜。 减少了船的总数量,但现在船会更经常出现在海边的小镇。 地图更改 本次测试版本新增了三个区域: 1.Banyan Grove(岛的中部) 2.Abandoned Quarry(岛的中部) 3.Dock(岛的中南部) 改善了桥上的移动路线。 为了让玩家们更容易爬上陆地,改善了河边的地形。 解决了部分门颜色较暗,难以分辨的问题。 天气 现在游戏内天气会多次改变(之前版本只改变了一次)。 改善了下雨时,地面过于闪亮的问题。 声音 修复了脚步声发生延迟,或可以从错误方向听到的问题。 雨声略有增强。 新增了海边周围的环境音效。 新增了沼泽区的环境音效。 UI 调整了小地图方格,以正确显示地图大小。 效果 修复了FPP模式的袭击效果挡住玩家视野的问题 Bug修复 修复了驾船时不会消耗燃料的问题 修复了导致小地图显示过于模糊的问题 修复了观看死亡画面时,小地图会显示为白色的问题 修复了当玩家被载具撞伤后,即使是在开车的情况下跳车也不会受到伤害的问题 修复了如果击杀者在开启观战之前淘汰时,观战画面会显示非正常画面的问题 修复了玩家被击倒跌落时,非正常输出视角的问题 修复了袭击效果间歇性不显示的问题 已知问题(正在****的问题) 有时候,在FPP模式内,玩家在游戏开始时正在进行翻越的话,玩家无法搭载飞机而是直接被传送到航线终点。 有时候其他玩家会显示为僵尸。 下轮测试计划 上一轮测试中,玩家们给我们的宝贵意见对我们应该如何改善代码:SAVAGE起了很大作用。我们新地图还需要几个月的开发时间,但在此阶段,我们会持续开放体验服,以收集众多玩家的多方面的反馈。我们相信“开放开发“是可以制作玩家们喜爱的地图的最佳的方式。所以我们希望每一位玩家们参与本次测试之后,给我们留宝贵的意见。
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