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展开第十一天科技树。




顺序:灯塔,锯木厂,钢厂,二本科技,探险队数量,工棚,三本科技,探险队加速,能量塔升级,加热器,温室,二级加热器。
这个顺序大有深意。
前五个没什么好说的,第六个是关键点,也是综合一切考量做出的最优解,正常来讲不应该这么早点出工棚,并且这个时候点出来也不会直接造好,甚至流程里第七天降温满足圣母靠的是能量塔升级而不是工棚,在第9天才造出工棚。我为何要点?
很简单,3本科技耗费资源太多,点不起,不能无缝衔接技能树,因此选择了之后必备并且不会影响到耗煤量的工棚。
技能树无缝衔接是必备手段,前期的种种累计影响到中后期15,16天之后的降温,如果在那个时候点不出工程机器人,难以满足最低限度的保命。
第十天之前,最后3个技能是加热器,温室,二级加热器,并且二级加热器是第十天白天才完成。
也就是第七天食物耗尽之后饿了足足两天,第九天才让村民吃上饭。
煤炭,食物,任何一项都仅满足最低限度的需求,严格控制在100%而不是超出到110%甚至更多,只有这样才能换来最大程度的发展可能。
10天之后的难点后面再讲,中间插一下关于探险队的路线。
阶段一:常规操作,开局三点,带回机器人和工厂科技,这个探索进程可以在第三天晚上做到。两批关键收入在第四天到账。

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