《巫师3》战前准备及剑术、法印详解
第6页:剑术篇 展开剑术篇 Whirl(回旋) 使用方法为按住速攻键,Geralt会砍出速攻一剑,(记得按住不放)就可以使出游戏里攻击密度最高的剑法─回旋。 Whirl使用完体力后,就会消耗肾上腺素。 攻击力可以装备速攻的被动技能得以加强。 如果能够绕背就更妙,敌人不能防,也不能闪。 可以用硬直取消掉回旋前的速攻动作,如:先按强击键,马上就按住速攻键。配合师匠猫装就更妙。 同上述方法,Rend(怒气爆发,我称之为大斩)的硬直里,就可接回旋。 配上注魔之severance(断裂),会让Whirl更上一层楼。 可以在人群中,取多人首级,犹如探囊取物。 缺点是,移动速度之慢,让人汗颜,正面击中敌人,敌人也可以从回旋中抽身而出。 Rend(怒气爆发,我称之大斩) 使用方法为按住强击键,Geralt会双手举剑至头上,放开即破防攻击之大斩。 如果坚持不放开按键,体力消耗完毕,Geralt就会斩下去。 攻击力可以装强击的技能得以加强,活力和肾上腺素的消耗也会加强其攻击力。 看到盾牌兵就狠狠的给他来几下大斩。 其实就不用坚持按到体力耗完,时机对了就放手,反正50%爆击率和破防就己经爆强。 可以利用硬直时间,制造出似乎无限次数大斩的错觉。 方法:大斩中,你按着强击键,就觉得大斩快斩中人的时候(大概0.5秒~0.8秒间),马上按着强击键,再重复上述的动作。 要是敌人的位置刚好,配上注魔之断裂,你就可以一斩二,虽然时机偶尔出现而己,但感觉就是爽。 其+50%爆击率及破防特性,把一斩一闪的战术诠释得最好。 预备动作有一点长,攻击时偶尔会被敌人反制。 Fast attack(速攻) 虽然还是比强击快了,我还是觉得慢,攻速也没辨法再提升了。 命中率也比强击高上很多,是我主攻技能之一。 连击不会让敌人产生硬直,敌人会闪避或格档; 有时怪物还会无视攻击,和你互砍,想当然尔, 吃亏永远都是玩家。 因为攻速快,可以在中距离里头,瞬速贴近敌人,超爽。 爽爽能砍个几刀,就准备闪避或接Whirl(回旋)吧。 要是敌人格档,可以马上接大斩。 Strong attack(强击) 攻击还蛮慢的,就算不装备强击被动的技能, 其攻击力还是比装备了被动技能的速攻高, 容易挥空,为其缺点 可以用速攻贴近敌人之后, 再行强击。 有时 其动作慢的特性可以花些许心思 将其融入先读的战术里, 就也是说 你预测到敌人会向你靠近时, 先按强击 虽然动作慢,但因为你先读了, 敌人就会好像自己走过来 被你的强击挥中似的。 可以让Aerondight(湖女之剑)攻击次数累积+2,速攻才+1 速攻和强击配合感觉还不错,可用速攻拉近歒人距离,再用强击杀之。
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