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一度曾被绝望支配 细数FC游戏的终极BOSS

发布时间:2017-11-14 23:51:31 所属栏目:游戏八卦 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 在FC早期,由于技术限制,游戏里没有“最终BOSS”这种概念,甚至连普通的关底BOSS都很少,大家通常都是周而复始地玩着换汤不换药的关卡,比如《马戏团》啦、《吃豆人》啦、《打气球》等等等等。类似《南极企鹅》那种给你设了个终

  尽管场景和敌人都单调得要死,但在FC早期的技术瓶颈下,这已经算是漫改IP里的良心作品了,而且还还原了《超时空要塞》里骷髅战机的三段式变形(尽管没什么卵用),配上主题曲《可曾记起爱》的BGM旋律,背景里再加上点“坂野马戏”风格的爆炸效果——啊,动漫宅的钱就是这么好骗!至于这个最终BOSS究竟是TMD什么鬼?已经没人在意了。

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四、格斗类

1.《功夫》

  这是史上第一款真正意义上的格斗游戏,有血槽,有拳脚,有跳跃,有正反打,有迥然不同的BOSS……尽管操作还很艰涩生硬,每招打出去都像打棉花(没办法,每个BOSS的受创判定范围就那么几个点……),但至少它开创了格斗游戏的原始雏形。游戏共五关,这个“MU”便是最终BOSS,打过后开始循环翻版,才是真正难度的开始……

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(编辑:二游网_234游戏网)

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