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做游戏就像拍电影 那些细节精致到变态的游戏

发布时间:2018-02-06 01:23:53 所属栏目:游戏八卦 来源:头条
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 人们总是好奇为什么游戏制作这么慢?但是与大多数人对游戏开发的印象不同,其实游戏开发很多时候只需要有一个故事,有一套引擎框架和一堆美术资源就可以完成,几个月就可以推出一款产品进入测试阶段。那么那些大厂的游戏为什么开

导语:七、《黑色洛城》的制作组使用30个相机做出超过180,000个面部表情捕捉 除了完美还原1940年充满污染的LA(洛杉矶),大街小巷的爵士乐还有精彩的故事,《黑色洛城》令人印象最深的就是游戏中一张张跟真人一样却疯狂

七、《黑色洛城》的制作组使用30个相机做出超过180,000个面部表情捕捉

  除了完美还原1940年充满污染的LA(洛杉矶),大街小巷的爵士乐还有精彩的故事,《黑色洛城》令人印象最深的就是游戏中一张张跟真人一样却疯狂扭曲的脸。

(编辑:二游网_234游戏网)

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