《战争机器:终极版》PC性能分析 这画面对得起DX12?
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《战争机器:终极版(Gears of War: Ultimate Edition)》最先支持DX12技术的游戏之一。《战争机器:终极版》是由The Coalition团队用虚幻3引擎的加强版驱动制作的一款游戏。现在我们一起来看看这个游戏在PC端上的性能怎样吧! 我们先介绍一下测试机的配置 操作系统:Windows 10 64位 很可惜,The Coalition并没有在《战争机器:终极版》加入SLI支持。所以,我们用GTX690测试也没多大意义,因为680也同样可以胜任,而且显卡不是那么的给力。The Coalition表示他们现在正在努力地为《战争机器:最终版》添加多核显卡的支持,这也让玩家多了一份期待。 《战争机器:终极版》大体上是其首部制作的重制版。比起CPU,它对显卡的要求更高。为了这个游戏是否能够在眼下的CPU条件下运行,我们模拟了一个双核和一个四核的系统。不管有没有开超线程技术,游戏在这个两个系统下都能长时间地保持60fps的帧率。所以,双核CPU(比如说Intel i3)的玩家们绝对可以放心大胆地玩这款游戏了。 出乎我们意料的是,《战争机器:终极版》的GPU使用率非常之高。从上面的图表中很清晰地可以看出,在游戏的一周目中和游戏中的基准工具中,GPU的使用率都高达95%。The Coalition团队昨天发布了这个游戏的一个性能补丁,在最新的更新中,The Coalition提升了10fps的帧率。在更新之前,帧率平均在95fps左右,安装补丁之后,帧率达到了平均105fps。 然而,这个游戏的画面却不是那么的尽如人意。讲句公道话,这个终极版的画面当然比初代好,但是,在今天的标准下,它压根就算不上出众。包括一些4K贴图也不是那么棒。事实上,其他很多游戏贴图的应用都比《战争机器:终极版》好得多。 更多相关资讯请关注:战争机器:终极版专题 更多相关讨论请前往:战争机器:终极版论坛
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