《战争机器:终极版》PC性能分析 这画面对得起DX12?
The Coalition还加了一系列的游戏选项来调整。不过和《全境封锁》的一比,就有点逊色了,PC玩家可以打开或者关闭FXAA,调整纹理质量(低质量纹理对应1GB显存,中对应2GB,高对应3GB,极高对应4GB,4k对应6GB),调整阴影质量,打开/关闭环境光遮蔽、动态模糊,还有调整视觉特效。 《战争机器:终极版》的画质看上去很一般。它与初代相比确实有了提升,但是并没有到令人咋舌的地步。游戏角色的动作和动画显得很老旧,环境交互很少,周围只有个别物件可以被破坏。正是因为这些缺陷,这款游戏才能在比较低端的CPU下也能运行。 总的来说,《战争机器:终极版》还是蛮令人失望的。我们都期待至少看到DX12对游戏的帮助有多大,但这个游戏中我们还真看不出来。《战争机器:终极版》由于只能在Win10上运行,因此出现了不少问题,到底The Coalition能否解决这这些问题我们还不清楚。《战争机器:终极版》在加载新场景的时候也出现卡顿,同时还有一些纹理串流的问题。《战争机器:终极版》需要高端的显卡,但实际游戏中却没有体现出这些好处。幸好,有了最新的补丁,游戏中没有出现鼠标平滑或者加速的问题,游戏中也有了一些合适的指示器。不管怎样,最终结果还是差强人意。 更多高清测试截图:
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