索尼SIE副社长访谈 你需要知道的PS4新主机的几个秘密
——有个稍微有点疑惑的问题,即使目前来说,3A游戏和独立作品也保持着两极分化吧。4K主流以后,这种两极化的差别会变大吗? 伊藤:这次,PS4 Pro不只是画面表现更出色,还有能提高帧数的机能。游戏开发方面,开发商们有着各自不同的考虑方式,有考虑稍微降低画质,但是让帧数大幅度上升的,当然反过来也有。 我觉得有了这样的技术平台支持,就可以进行各种各样的选择和做法。这样说的意思是,可以增加制作方法的跨度,增加更多的选择空间。3A作品和独立游戏的差别,取决于各自开放商的自行取舍。 ——除了目前的PS4游戏以外,会推出针对PS4 Pro的特别强化游戏吗? 伊藤:在之前的发布会上也发表过了。PS4 Pro上的游戏,用普通的PS4也能进行游玩。不同机种的玩家,也可以在同样环境下,对同一个游戏进行网络联机游玩。 我们不会考虑单独为PS4 Pro进行独占游戏的制作。 ——用PS4 Pro玩网络游戏的话,和目前的PS4有区别吗? 伊藤:在游戏本身的性质上没有差别,差别只存在于画面表现。 ——老PS4游戏在PS4 Pro上运行的话,会有什么不同? (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |