索尼SIE副社长访谈 你需要知道的PS4新主机的几个秘密
——PS4 Pro的发售是在11月10日,登场时间意外的早。选择11月有什么意义吗? 伊藤:主要是想和年末商战结合。特别是美国的黑色星期5在11月会结束,就想在这之前出售。 ——在日本本土的发售计划是? 伊藤:目前正在积极筹备中。在今年的东京游戏展上,不知能否全部发表出来。 ——PS4才3年就改变了版本。这么短时间的版本变化是以往都是没有的。以后的PS4世代的版本变化也考虑了吗? 伊藤:老实说,以后会怎么样还不能下定论,这次的短时间发表确实是新的尝试。但是,例如手机等电子产品,都是以很快的速度在进化着。所以我觉得用户能习惯型号的快速变化吧。 以往的PS系列,2代也是3代也是,同样的配置都用了个6到8年。但是,这期间PC的配置在不断进化,从而被拉开了差距。所以,就要根据核心向用户的意见反馈,推出了这次的升级版。 ——现在的PS4和小型化的“PS4 SLIM”比较的话,游戏运行方面有什么变化? 伊藤:没什么变化。 ——关于周边外设,我们看到DS4手柄、PS Camera的设计改变了,性能有没有改变呢? 伊藤:PS Camera方面,性能没有什么改变。外形更加圆了,更容易调整角度。DS4手柄方面,USB连接,USB有线控制都支持。之前有过玩家反馈在有信号干扰的时候,手柄无线操控就不灵敏。所以这次加入了用USB有线控制的机能。(之前的PS4手柄在连上USB线之后,仅进行充电,控制还是靠无线操控。)
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