234游戏网 - 为玩家提供最新最热门的游戏资讯平台
您当前的位置:首页 > 新闻中心 > 热门话题 > 正文返回列表页

《魔兽世界》早年任务系统BOSS战机制 兔子造就一切(4)

编辑:234游戏网 来源:知乎 作者:windleavez 如果网游界也有科技三定律的 发表时间:2016-10-18 09:52 人气 | 查看所有评论

导语:导语:大家想出了一个绝妙的主意:当你点击 NPC 聊天时,游戏就会生成一只隐形兔子,然后把它干掉。这样一来,你的任务进度就以杀死怪物的形式记录下来了,真是卡德加般的天才创想! 其他类型的任务也全都仰仗隐形

导语:大家想出了一个绝妙的主意:当你点击 NPC 聊天时,游戏就会生成一只隐形兔子,然后把它干掉。这样一来,你的任务进度就以杀死怪物的形式记录下来了,真是卡德加般的天才创想! 其他类型的任务也全都仰仗隐形兔子:

  大家想出了一个绝妙的主意:当你点击 NPC 聊天时,游戏就会生成一只隐形兔子,然后把它干掉。这样一来,你的任务进度就以“杀死怪物”的形式记录下来了,真是卡德加般的天才创想!

游侠网

  其他类型的任务也全都仰仗隐形兔子:

  如场景互动任务,就是你点击场景里的物件,系统生成一只兔子,然后把它干掉。

游侠网

  如护送任务,就是跟着 NPC 抵达指定地点,系统生成一只兔子,然后把它干掉。

游侠网

  如探索任务,就是你自己抵达指定地点,系统生成一只兔子,然后把它干掉。

游侠网

更多相关资讯请关注:魔兽世界:军团再临专题

更多相关讨论请前往:魔兽世界:军团再临论坛

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!