游侠专访《三国志:汉末霸业》制作人:免费体验版即将到来(2)
导语:导语:游侠网:《三国志:汉末霸业》是否有类似主线的英杰传模式? 浪子韩柏:我们确定的游戏模式就是君主路线的传统回合策略,带有RPG色彩的英杰传模式我们暂时还没有这样的规划。原理上说,用我们现有的游戏框架
导语:游侠网:《三国志:汉末霸业》是否有类似主线的英杰传模式? 浪子韩柏:我们确定的游戏模式就是君主路线的传统回合策略,带有RPG色彩的英杰传模式我们暂时还没有这样的规划。原理上说,用我们现有的游戏框架和功能
游侠网:《三国志:汉末霸业》是否有类似主线的英杰传模式?
浪子韩柏:我们确定的游戏模式就是君主路线的传统回合策略,带有RPG色彩的英杰传模式我们暂时还没有这样的规划。原理上说,用我们现有的游戏框架和功能,配上完整版的MOD编辑器是可以实现英杰传模式的,玩家可以自己动手DIY。
《三国志:汉末霸业》出征界面
游侠网:游戏预计什么时候上市?
浪子韩柏:呵呵,这个问题很难回答,本着对游戏负责的态度,我们游戏的丰富极其丰富,要集成和调试的东西很多。所以我只能这样说,2017年上半年内上市。如果没有大问题,我们预计会在春节前出一个免费体验版。不过需要各位玩家在STEAM上面多多投票支持,因为只有正式通过青睐之光后,我们才能发布下载。
游侠网:有人说重新修改之后的UI画面比之前的水准差,你们有何打算?
浪子韩柏:我认为这个是对风格适应问题。其实部分老玩家已经看出来我们这次新改版的头像采用了以前最经典的【三国演义】连环画的经典白描绣像画法,这个是真正的地道中国风,只是部分新玩家可能还不熟悉,另外,为了匹配这个风格,我们的UI也采用传统的水墨风进行搭配。当然,由于时间仓促和制作水平问题,搭配效果尚不够协调,我们肯定会将不断改进和提高,以求达到最美中国古风。
《三国志:汉末霸业》改版后立绘
游侠网:《三国志:汉末霸业》是否支持玩家自定义MOD功能,比如自定义剧本,自定义头像,自定义事件触发条件等趣味性玩法?
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