《炉石传说》蓝贴曝德术皮肤制作中 垃圾卡或成进经典包?(4)
导语:导语:8、游戏设计总监 Jason Chayes: 恩佐斯是一张后期卡牌,我们目前没有观察到他的强度有过强的现象。如果恩佐斯套牌变得太强,我们一定会解决这个问题。 9、游戏设计总监 Jason Chyes: 我们喜欢让套牌类型多
导语:8、游戏设计总监 Jason Chayes: 恩佐斯是一张后期卡牌,我们目前没有观察到他的强度有过强的现象。如果恩佐斯套牌变得太强,我们一定会解决这个问题。 9、游戏设计总监 Jason Chyes: 我们喜欢让套牌类型多样化,
8、游戏设计总监 Jason Chayes:
恩佐斯是一张后期卡牌,我们目前没有观察到他的强度有过强的现象。如果恩佐斯套牌变得太强,我们一定会解决这个问题。
9、游戏设计总监 Jason Chyes:
我们喜欢让套牌类型多样化,鼓励各种不同类型的玩法。然而有些卡牌的玩法会让对手感到十分挫折,一点都不好玩,所以我们会特别注意这类卡牌的取得方式。要是我们觉得某些套牌类型相当有趣,而熔火巨人之类的卡牌对其生态是有帮助的,那麽我们就有可能会试著重新调整它们。不过以目前来说,我们没有计画要调整这些卡牌。
10、游戏设计总监 Jason Chyes:
我们乐见有更多变的玩法,而判断要直接攻击英雄、或是维持场面优势也是战略的一部分。让玩家可以选择不同的玩法、以不同的方式击败对手,一直是我们努力的目标。
11、游戏设计总监 Jason Chayes:
首先要说的是,名人堂的目标不是要移除快攻套牌。如果快攻套牌太强或是太过流行,我们会想办法解决,就像我们即将在下次更新对“蹩脚海盗”所做的更动一样。我们设立名人堂的主要目标是让提昇套牌的多元性,让各类套牌之间的强度能够平衡。
12、游戏设计总监 Jason Chayes:
用“碧蓝幼龙”举例,目前我们的确有许多五费的卡牌;然而,由于碧蓝龙在多数场合都被视为更适解,这使得玩家对大多数的五费卡牌显得兴趣缺缺。透过让碧蓝龙进入名人堂,我们认为这会使其他 5 费卡牌变得更吸引人一些。这也让我们有空间创造其他更有趣的 5 费卡牌,而不仅仅是推出比碧蓝龙更为强势的卡牌。
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