《超级拉奇传说(超级幸运狐)》试玩体验 没有《超级马里奥奥德赛》或许试试这个也不错!(2)
导语:导语:尽管已经在CJ上有过试玩的经历,但是初次进入游戏《超级拉奇传说》的画面还是让我感到心旷神怡。游戏中的建模都采用了低多边形的设计思路,再配合上恰到好处的光影效果真的仿佛置身于童话书中一般。游戏的第
导语:尽管已经在CJ上有过试玩的经历,但是初次进入游戏《超级拉奇传说》的画面还是让我感到心旷神怡。游戏中的建模都采用了低多边形的设计思路,再配合上恰到好处的光影效果真的仿佛置身于童话书中一般。游戏的第一个场
尽管已经在CJ上有过试玩的经历,但是初次进入游戏《超级拉奇传说》的画面还是让我感到心旷神怡。游戏中的建模都采用了低多边形的设计思路,再配合上恰到好处的光影效果真的仿佛置身于童话书中一般。游戏的第一个场景算是一个简单的教学场景,在木板上写着各个键位的操作方式,玩家立即就可以在对应的木板旁一试究竟。
作为一款平台跳跃游戏,《超级拉奇传说》的操作不可谓不算简单,A键跳跃、X键甩尾攻击、RT键挖地以及Y键观望。但就是这样几个按键,也能够组合衍生出数种运动方式。例如在跳跃空中时连续双击A键能实现二段跳,从高处落下时不停的使用X键甩尾以保持滞空时间等等。
当玩家已经掌握了基本操作后,走出门游戏正式开始,游戏共分为若几个大关,在每个大关中又有着数个小关,玩家每完成一个小关就可以获得一个四叶草,当凑足相应数量的四叶草后即可挑战本大关的BOSS。
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