《使命召唤14:二战》PS4 Pro和Xbox One X对比测试
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# 作为游戏画面和60帧兼顾的FPS大作,每年的《使命召唤》游戏都会在主机平台上进行一番比较,而与往年不同的是,今年《使命召唤14:二战》首次迎来了PS4 Pro和Xbox One X两大性能增强主机的比较,下面就跟随外媒DF的脚步一起来看看
作为游戏画面和60帧兼顾的FPS大作,每年的《使命召唤》游戏都会在主机平台上进行一番比较,而与往年不同的是,今年《使命召唤14:二战》首次迎来了PS4 Pro和Xbox One X两大性能增强主机的比较,下面就跟随外媒DF的脚步一起来看看这次测试吧。
《使命召唤14》PS4 Pro对比Xbox One X:
COD14 PS4 Pro与Xbox One X画面对比
在两台主机上,《使命召唤14》均采用了动态分辨率的设计,分辨率从1920x2160至3840x2160间徘徊。虽然设置一样,但X1X版本的效果会更好,同一场景下放大屏幕一角,可以明显看出X1X版有更多细节,清晰度更高。而简单而言,《使命召唤14》在两个平台上的整体画面表现并没有多少差别,但在细节上X1X还是更胜一筹。
Xbox One X版《使命召唤14》画面
PS4 Pro版《使命召唤14》画面
帧率测试中,可以看到《使命召唤14》在两个平台上基本都能闻到60帧运行,只有在个别地方会发生丢帧的情况,不过DF表示丢帧的情况应该不是画面压力所带来的,因为发生丢帧情况时两台主机的分辨率都没有变化。他们推测这应该是游戏数据在后台进行压缩传输时产生的瞬间问题,现实中许多游戏都会有这种短暂的卡顿和丢帧情况。不过总体而言,《使命召唤14》在PS4 Pro和X1X上还是能提供丝滑流畅的游戏体验。
两者帧率表现都很完美
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