《星球大战:黑暗力量》重制暴光 版权问题无法问世
导语:导语:副标题#e# 黑曜石娱乐高级场景设计师Jason Lewis用虚幻引擎4进行了一些试验。Lewis用虚幻引擎4重制了1999年的《星球大战:黑暗原力》第一关,分享了他的在建项目的截图,效果非常出色。 而且Lewis还添加了一些新的起始区域,都是原版中没有的。 原版
黑曜石娱乐高级场景设计师Jason Lewis用虚幻引擎4进行了一些试验。Lewis用虚幻引擎4重制了1999年的《星球大战:黑暗原力》第一关,分享了他的在建项目的截图,效果非常出色。 而且Lewis还添加了一些新的起始区域,都是原版中没有的。 原版中是从
黑曜石娱乐高级场景设计师Jason Lewis用虚幻引擎4进行了一些试验。Lewis用虚幻引擎4重制了1999年的《星球大战:黑暗原力》第一关,分享了他的在建项目的截图,效果非常出色。
而且Lewis还添加了一些新的起始区域,都是原版中没有的。
“原版中是从基地里开始,现在Jan将你投放在一个小峡谷的边缘,很快就可以走到潜入的地堡之中(基地后门),然后就直接进入到原版游戏开始的场景了。”
需要注意的是这还是一个制作中的版本,也就是说这张地图还会逐渐进行画质优化。不过,我们不知道Lewis会在何时公开发布这个项目。未来Lewis应该会公布一些新的截图甚至视频之类的。
由于迪士尼拥有星战版权,EA负责制作官方游戏,所以想要看到《星球大战:黑暗原力》的复刻版几乎是不可能了,所以还是看看截图解解馋吧。
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