Bioware前成员“重制”《无冬之夜》!增强版将登PC
导语:导语:副标题#e# Beamdog,这家由Bioware前成员组成的加拿大工作室一直致力于将经典RPG强化,继博德之门、冰风谷、异域镇魂曲之后,他们又将魔爪伸向了无冬之夜。 目前官方已经发布了《无冬之夜:增强版》的视频演示,Beamdog此次没有使用自己擅长的Infini
Beamdog,这家由Bioware前成员组成的加拿大工作室一直致力于将经典RPG强化,继博德之门、冰风谷、异域镇魂曲之后,他们又将魔爪伸向了无冬之夜。 目前官方已经发布了《无冬之夜:增强版》的视频演示,Beamdog此次没有使用自己擅长的Infinity引擎
Beamdog,这家由Bioware前成员组成的加拿大工作室一直致力于将经典RPG“强化”,继博德之门、冰风谷、异域镇魂曲之后,他们又将魔爪伸向了无冬之夜。
目前官方已经发布了《无冬之夜:增强版》的视频演示,Beamdog此次没有使用自己擅长的Infinity引擎,转而使用Aurora引擎来进行开发。不过,根据Gameinformer披露的信息来看,新版无冬之夜其实也只实现了小幅度调整,而并非重新制作。
《无冬之夜:增强版》视频演示:
《无冬之夜:增强版》
与之前的“加强版”类似,游戏的分辨率有了进一步提升,最高能够达到4K,一部分UI也进行了重制,此外Beamdog还通过像素找色引擎和后期处理对画面进行优化,在对比度、景深等方面有着更好的表现。
另一方面,官方还联合初期开发人员和社区核心成员,整合玩家需求对游戏的故事、额外模组进行了改善。也因由于此,新版本将兼容以前的存档。
《无冬之夜: 增强版》即将登陆PC平台,售价暂定为19.99美元。除了基础本体之外,还将附带游戏原声和“剑湾海盗”、“无尽地城”、“飞龙之冠”等几个DLC。
值得一提的是,Beamdog的官方首页中多了一个倒计时对话框,或许也与这款游戏有关。
视频画面:
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