《怪物猎人世界》PS4 Pro三种画质模式该怎么选?截图对比一探究竟
导语:副标题#e# 导语:副标题#e# Capcom狩猎大作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》已经在PS4平台开启会员专属Beta测试,而此次Beta测试版本在PS4 Pro上还提供了三种不同的画质模式供玩家选择:分辨率优先(Prioritize Resolution)、帧数优先(Prioritiz
Capcom狩猎大作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》已经在PS4平台开启会员专属Beta测试,而此次Beta测试版本在PS4 Pro上还提供了三种不同的画质模式供玩家选择:分辨率优先(Prioritize Resolution)、帧数优先(Prioritize Framerate)和
Capcom狩猎大作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》已经在PS4平台开启会员专属Beta测试,而此次Beta测试版本在PS4 Pro上还提供了三种不同的画质模式供玩家选择:“分辨率优先(Prioritize Resolution)”、“帧数优先(Prioritize Framerate)”和“画质优先(Prioritize Graphics)”模式。
【】《怪物猎人世界》PS4 Pro语言及画质选项演示
看到这几个选项,大家可能觉得有点懵,这三种模式到底有什么区别呢?下面让我们通过这三种模式的截图来了解一下。
首先,分辨率优先模式和帧数优先模式的区别很明显,在分辨率优先模式下可以带来更细节的画质展现;而帧数优先模式的画质则相对差一些,但帧数会有所提升(不要幻想60帧了)。随着像素数的提升,细节水准也会提高,特别是当画面中植被丰富时更为明显。
分辨率优先模式
帧数优先模式
画质优先模式
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