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《真三国无双8》游侠体验会报告 制作人铃木亮浩采访(8)

编辑:234游戏网 来源:游侠新闻     发表时间:2018-02-15 04:13 人气 | 查看所有评论

导语:导语:铃木亮浩:这样啊(笑) 问:游戏中出现了大量中国的著名景点和胜地,呢么是以什么样的标准来选择出这些地点的呢?还有要怎样解锁这些地点?是要玩家跑过去还是根据一些隐藏任务才能够触发解锁呢? 铃木亮浩

导语:铃木亮浩:这样啊(笑) 问:游戏中出现了大量中国的著名景点和胜地,呢么是以什么样的标准来选择出这些地点的呢?还有要怎样解锁这些地点?是要玩家跑过去还是根据一些隐藏任务才能够触发解锁呢? 铃木亮浩:具体

  铃木亮浩:这样啊(笑)

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  问:游戏中出现了大量中国的著名景点和胜地,呢么是以什么样的标准来选择出这些地点的呢?还有要怎样解锁这些地点?是要玩家跑过去还是根据一些隐藏任务才能够触发解锁呢?

  铃木亮浩:具体的我也不是特别了解,但是我们的社长有一位好友对中国的各处美景十分热衷,给我们推荐了一些著名的名胜,以此为基础,加上我们内部员工的考察和补充才有了这些。至于开放方法,确实走到这些地方是可以开放地点的,但这次开放世界的地图十分之大,一点点去寻找无异于大海捞针,玩家可以通过登上瞭望台和使用地标来获得信息,得知方位后完成任务之类的还是需要亲自走上去看的。

  问:瞭望塔的设计是不是和《刺客信条》的鸟瞰点有点像呢?

  铃木亮浩:啊,是这样,确实有点像。(笑)

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