外媒总结《堡垒之夜》成为大规模现象级游戏的原因!

2018-04-16 03:42来源: 互联网    

  上次出现这么大规模的现象级游戏还是《我的世界》。

  以下是Polygon总结《堡垒之夜》的成功原因。

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  1.“大逃杀”模式是玩家扮演成为游戏里的一个人,自己的故事在游戏开始是空白的,一旦玩家进入游戏,就很容易代入其虚拟形象独自冒险的情景中。这让玩家们觉得游戏很有趣,游戏体验很愉快。

  2.当玩家实现了第一次“大逃杀”模式的胜利时,他们往往无法克制自己想要告诉周围的人“吃鸡”的冲动,这就是一种成功的社交。

  3. Twitch上一次次被打破的观看人数记录只是《堡垒之夜》成功的一部分。作为一款主机游戏,《堡垒之夜》做到了让看着对方玩游戏几乎和自己玩是有着一样的乐趣。这些都有助于玩家分享游戏。

  4.即使没有获胜,对于一些玩家来说,即使只是进入前五名也足以达到目标。有的玩家很享受在游戏中发现敌人的过程,这会让玩家感受到一种成就感。

  5.游戏中的杀人环节设计是一种战术。就像一场狩猎,伴随着风险和回报。

  6.开发人员和发行商Epic Games在创建稳定的游戏和简单的操作两方面都做了很好的工作,这使得游戏对初学者来说很容易。

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  7.《绝地求生》最初是PC平台的热门产品,以98元的价格发售,而《堡垒之夜》则是一款免费下载的游戏。

  8.《堡垒之夜》可以在PC,PlayStation 4,Xbox One和移动设备上使用。这种多平台的可选择性,受到更多玩家的追捧,让《堡垒之夜》可以吸引到各界名人的参与,这些现象掀起了直播行业的热潮。

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  9.《堡垒之夜》的堡垒建造者之间的战斗往往有很复杂的战术,玩家的创造性更是令观众愿意关注《堡垒之夜》的巧妙策略原因。

  10.Epic Games及时更新和不断出新的新模式让《堡垒之夜》保持新鲜感。《堡垒之夜》使玩家们在一个个性化的世界中做想做的事情。

  Epic Games 运用了《绝地求生》的最佳玩法,并在原有的基础上很快迭代了一款吸引休闲玩家的游戏《堡垒之夜》。在海外市场,甚至有的玩家从未听说过《绝地求生》,对《堡垒之夜》而言这本身就是一个巨大的成功。

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