《消逝的光芒2》开发商:60fps比4K分辨率更重要!

2018-06-26 11:41来源: 互联网    

  《消逝的光芒2(Dying Light 2)》是在今年E3展会上公布的一款跑酷僵尸游戏,Techland工作室在初代的基础上让游戏体验更流畅,视效更华丽。

游侠网

  Techland首席设计师Tymon Smektala在一次采访中表示,他们在初代《消逝的光芒》发布以后,必须进行技术升级才能跟得上市场潮流。考虑到游戏过程中充满快速的奔跑移动和飞檐走壁的跑酷,Smektala认为游戏的60fps流畅度要比4K分辨率更重要。不过在剩下的开发时间里,他们的开发团队是有能力同时达到60fps和4K的。

  “我们当然是想实现这个目标,但现在还为时太早,不能给出确切的数字,因为我们还在对游戏进行优化。当然,我们懂这个市场,你必须支持主机,因为主机厂商非常看重他们的平台。”

游侠网

  “我们应该可以比较轻松地实现,因为我们在《消逝的光芒2》里使用了新技术。上一部作品使用的是Chrome引擎,后来我们意识到现在已经是4K游戏的分界点了,我们需要新技术为玩家共更好的画面效果,所以我们打造了新的引擎,C-Engine,这个引擎足以应付游戏市场的任何发展。”

  “对我们来说最重要的是玩家移动的流畅度,因为这是一款跑酷游戏。你必须感觉自己真的在这个城市中跑动,所以60fps的重要性大于4K分辨率。但我们依然还有一年的时间进行优化,而且我们有真正的优化大师,所以我们或许可以同时实现4K和60fps。”

游侠网

  《消逝的光芒2》预计2019年登陆PS4、Xbox One和PC平台。

Tags:消逝的光芒2,开发,60fps,辨率,更重

来源:互联网     本文链接:http://www.234youxi.com/news/huati/20180626325379.html
【免责声明】本站内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

上一篇:歪果仁果然会玩!女主播眨一次眼 土豪就给1000美元
下一篇:《上古卷轴6》不会变成多人网游 不会学习《辐射76》

推荐阅读
求赞
推荐
热门

热点关注

《赞歌》官推答问曝游戏细节 无交易上线初期
《赞歌》官推答问曝游戏细节 无交易上线初期
副标题#e# 《赞歌》执行制作人Mark Darrah近日在推特上回答了大量网友提问...
《遮天》开拍在即!说真的没个几十亿就是毁原
《遮天》开拍在即!说真的没个几十亿就是毁原
副标题#e# 《遮天》是一部古典仙侠类型的网络小说,作者是辰东,故事以九龙...
三星Galaxy Note 9概念图曝光 一贯的曲面屏设
三星Galaxy Note 9概念图曝光 一贯的曲面屏设
副标题#e# 近日,网上曝光了一批三星Galaxy Note 9的概念图,这款产品配置6...

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗.适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活.
建议您使用 1920×1080 分辨率、Internet Explorer 11.0浏览器以获得本站的最佳浏览效果.
站长:le2015#foxmail.com(请把#换成@) 应急处理:QQ:721800293

234游戏网浙ICP备07501134号浙公网安备 33038102330601号Copyright © 2013 - 2019 http://www.234youxi.com. All Rights Reserved