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市场直接左右游戏?细数因玩家改变的经典系列(6)

编辑:234游戏网 来源:逗游网 发表时间:2016-03-22 08:59 人气 | 查看所有评论

导语:4、使命召唤 就像反恐精英一样,使命召唤在FPS游戏历史上面有着无可比拟的地位,特别是刚接触射击游戏的新玩家,总会从别人那边听到关于这个游戏的光荣历史,但是游戏不像反恐精英那样因为竞技游戏而出名,而是因为

  4、使命召唤

  就像反恐精英一样,使命召唤在FPS游戏历史上面有着无可比拟的地位,特别是刚接触射击游戏的新玩家,总会从别人那边听到关于这个游戏的光荣历史,但是游戏不像反恐精英那样因为竞技游戏而出名,而是因为它精美的剧情单机模式--完美的电影游戏方式让它响彻当年的游戏世界,但是成也萧何败也萧何--现在它因为过于依靠电影叙述模式的游戏方法而饱受诟病。但是无论游戏多么不好,它都将玩家带出了哪个只有几种游戏类型可以玩的年代,但是却没有注意分级问题--由于没有限定年龄问题,青少年的暴力偏向在游戏中展现了出来并被误导。平心而论,我们并不能去指责一个游戏是不是真的对或者错,或者是积极或者消极,但是对于工具来说,还是应该让不应该碰到的人回避,就像火药与枪械,有的人用来放烟花,有的人用来杀人,游戏在玩家手中会得到什么样的结果,也都是由人来选择的。

市场直接左右游戏?细数因玩家改变的经典系列

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