《P.O.L.L.E.N.》未登陆Xbox One原因 支持VR
导语:“如果微软准备在XboxOne上建立VR,我希望他们可以在我们的游戏发布前告诉我们。”《P.O.L.L.E.N.》是一个科幻虚拟现实游戏,大量的灵感来自Asimov和ClarkeReynolds,这个游戏的开发团队是MindfieldGames,游戏将会在PC,Mac,PS4和L…
“如果微软准备在Xbox One上建立VR,我希望他们可以在我们的游戏发布前告诉我们。”《P.O.L.L.E.N.》是一个科幻虚拟现实游戏,大量的灵感来自Asimov和Clarke & Reynolds,这个游戏的开发团队是Mindfield Games,游戏将会在PC, Mac, PS4 和 Linux这些支持Oculus Rift和PS VR的平台上发布,索尼大推虚拟现实游戏,所以明年很多游戏都是为了这个新的领域诞生的,《P.O.L.L.E.N.》就是其中之一。
GamingBolt最近采访了 Mindfield Games的首席执行官和创始人之一Ville Kivist?,并询问他是否有把这个游戏带到Xbox One的想法,也就是说这个游戏是否可以脱离虚拟现实的设备来让玩家进行体验。
“尽管这个游戏可以脱离VR的头盔来玩,作为一个VR游戏的工作室,我们只对能够提供给玩家虚拟现实体验的平台感兴趣。如果微软准备在Xbox One上建立VR,我希望他们可以在我们的游戏发布前告诉我们。”他说。
他也分享了他使用Unity的经验,告诉我们如何在合理的预算下实现AAA的视觉效果。
“Unity对我们早期的项目是非常重要的,它的工作流程让我们快速的节省了时间,在我们不得不自己学习VR开发的初期,它帮了我们很大的忙——毕竟一开始,没有人研究VR。在我们走向正轨之前,我们走了很多弯路经历了很多失败。同样是视觉效果,我们必须做大量的测试去检验哪些地方运作了,哪些地方没有。”
“Unity同样可以很简单的应用于美术家对于图像的更迭,特别是Unity 5在照明和材料方面真的给我们的玩家增加了那种身临其境的感觉。”Ville补充道。
《P.O.L.L.E.N.》预计在2016年发布,请继续关注未来几天关于该游戏完整采访的消息吧。
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