难度模式为地狱 盘点高难度游戏中的虐心等级
2、索尼克2 随着游戏机技能的进步,游戏的难度其实是在降低的--自由度的增加意味着有更多的游戏方法可以战胜困难--相比于只是一个孩童时期gamegear的简单索尼克就可以扼杀一大部分动作游戏玩家--当然还是可以选择不同路线进行游戏,只是对于小孩子来说,简单点的游戏只剩下GAMEBOY了,那个墨绿色的小屏幕与简单的游戏内容,作为骨灰玩家掌机游戏只能说还是太简单了。每个高手都有着不断尝试的过去,即使是索尼克这样的游戏也能给他们造成非常多的障碍。早期的索尼克与后期的索尼克在场景上没有太多变化,都是从左边一直跑到右边,打败关卡BOSS最后得分,虽然通过简单的跳跃就可以越过大部分的陷阱,整体难度也不是很高,但是在早期的游戏时代,有的陷阱就变成设置成只有那么千分之一概率才能躲过,而又没有记录点,玩家只能一遍一遍的尝试一遍一遍的死,其尝试难度并不亚于现在的任何一款动作游戏。而且老款的游戏机还有一个致命的问题--像素格子太粗大以至于判定机制点非常难以寻找,而就在这个瞬间你的小刺猬就挂了,而这种像素还会导致其他问题--怪物判定奇怪,吃道具的格子很难抓住,或者其他尖刺会显示不全--游戏只能一遍一遍的玩才能找到躲避方法,而且那个时候没有游戏录制视频,直到youtube出现。
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