和流行擦肩而过!盘点曾有机会火爆的七部游戏(2)
导语:【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:天天天蓝 如今,Steam已经在全球地区越来越流行,次世代主机的Xbox One和PS4先后进驻国区,在国区的游戏也是越来越便宜,相信你手头里的
【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】
作者:天天天蓝
如今,Steam已经在全球地区越来越流行,次世代主机的Xbox One和PS4先后进驻国区,在国区的游戏也是越来越便宜,相信你手头里的3A大作或许已经超过百款了,加上各种百花齐放的独立游戏,可以说你手里的游戏都是经过你精挑细剪的好游戏,无论是CD Projekt RED的《巫师》系列,还是FS社的《黑暗之魂》系列,还是R星的《侠盗猎车手》系列,相信你手头里的游戏都是你钟意的好游戏。
而相对于开发商,质量更佳的游戏意味着有可能投入更大的资金,最终带来更多的销量,这一点本是玩家和厂商之间最佳的互动生态。然而,市面上总会有那么几款游戏从这个生态链脱离,简而言之,总会有那么几款游戏试着让自己在业界流行起来,最终反而砸自己的招牌。我们反观一下动视的《使命召唤》和育碧的《刺客信条》,他们就是游戏业界的流行代表,你可以承认它们不好玩,然而它们就是流行已久,让玩家心甘情愿地买买买。
有时候总会有些游戏不甘于仰望别人的位置,我们知道它们背后的开发商们曾经的努力,然而,有时候结果并一定是能如愿的。今次,小编就带领大家盘点7款正在努力让自己流行的游戏,不知道这份榜单里是否有你期待的游戏?
1、质量效应3(Mass Effect 3)
“但是,额,《质量效应》实际上已经流行起来了”。
确实,但是你知道游戏主角中这个坐拥全球财富的人想要什么吗?更多的财富。其实他可以更讨喜,更具有辨识度的。《质量效应》三部曲无论是游戏操作,剧情深度和粉丝影响力中,都是很棒的,或许,它已经不需要再改进了。
然而,为了榨取更多的品牌价值,EA经常性的介入Bioware的开发计划,要求他们不仅仅是通过DLC的形式完善更多的剧情(捞更多的钱),他们还希望这部游戏能够拥有更加广泛的粉丝。这本是一个好事,随后他们策划了很多的预售资料,主要在于讲述它是如何成为“系列中的最完美收尾”。这让《质量效应》系列的结尾变得更加“完美”,然而这并不是玩家们所想要的,粉丝们认为原版的剧情更加精彩。最终导致了EA成为了全美票选最差的游戏公司之一。
2、导火线(Fuse)
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