《无敌9号》设计师坦言游戏失败 愿意承担责任
导语:在经历了跳票风波后终于面世的《无敌九号》并没有获得玩家们的认可,相反,外媒对此作品的评价相当苛刻,IGN给出了仅5.6分的差评。近日,《无敌九号》的设计师稻船敬二在庆祝游戏发售的直播发布会上坦言自己此次的新作相当失败。这句话…
在经历了跳票风波后终于面世的《无敌九号》并没有获得玩家们的认可,相反,外媒对此作品的评价相当苛刻,IGN给出了仅5.6分的差评。近日,《无敌九号》的设计师稻船敬二在庆祝游戏发售的直播发布会上坦言自己此次的新作相当失败。这句话从日本游戏制作人口中说出,可谓是相当的少见。

《无敌九号》号称洛克人的精神续作,由原Capcom的金牌制作人稻船敬二领衔制作,在2013年企划之初就通过众筹获得了400万美元的资金支持,之后此作经历了多次跳票。虽然历经风雨,等待它的却并不是彩虹。在直播发布会上,稻船敬二坦言道:“我很希望能够解释一下,这部作品存在一些问题,这是因为我们尝试让它支持多个平台。但这样听起来很像是在找借口,我不想为自己的失败找借口。这一切都是我的错,我是这部游戏的主要设计师,我会承担全部责任。”

《无敌九号》共开发了10个版本,不过他们的多平台策略被证明是一个错误的选择,稻船敬二承认这是一个重大失误,给团队造成了巨大的压力却并没有起到想象中的良好效果。

在谈到众筹问题时,稻船敬二的同事兼翻译Ben Judd称开发团队只拿到了60%的资金:“很多人只看到了庞大的众筹金额,许多人还会拿这个400万美元的众筹揶揄我们,不过实际上团队真正只拿到了60%的资金。试想一下,仅仅依靠60%的资金就想开发出一款优秀的多平台的游戏,即便是对稻船敬二这样经验丰富的游戏制作人而言也是强人所难。”
也许稻船敬二此次的滑铁卢有他自己的理由,不过玩家们愿不愿意买账,这就不得而知了。
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