DX12释放多线程性能 AMD/Intel CPU谁更值得期待?
导语:为什么说“支持DX12”是一个可以说服自己操作系统升级到Windows10的理由呢?答案其实很简单,因为DX11对多核心、多线程的利用率不足,导致i3、i5处理器在游戏中的表现,与更高端的Corei7相比几乎没有实质上的差距,甚至会出现“1核工作,…
为什么说“支持DX12”是一个可以说服自己操作系统升级到Windows 10的理由呢?答案其实很简单,因为DX11对多核心、多线程的利用率不足,导致i3、i5处理器在游戏中的表现,与更高端的Core i7相比几乎没有实质上的差距,甚至会出现“1核工作,9核围观”这样的尴尬情况。

相对于DX11而言,DX12 API通过更好的底层优化,在提高资源调用效率的同时减少了硬件开销,并显著提升了游戏对多核心、多线程CPU的利用率,让任务管理器里的“八个框框”的神秘加成这一脑洞变成了现实。
在DX12对多核心CPU的支持变得比DX11友好许多的同时,它的到来也大大扩展了我们选购CPU的余地,因为DX12的最重要特性是“大幅提高对多核心CPU的利用率”,这就让原生CPU核心更多的AMD CPU获益匪浅,使得DX12顺理成章地成为了AMD翻身的重要资本之一。

所以,各位主流玩家在为迎接DX12游戏接踵而至而准备的主机挑选CPU时,就需要仔细斟酌一下,到底是选择DX11游戏中表现出色的Intel Core i5处理器,还是原生CPU核心更多的同定位AMD FX处理器,今天我们就通过手头现有的DX12游戏资源,来了解一下在DX12游戏中,AMD、Intel两家的CPU的表现到底如何。
- 《迸发》采用自家引擎开发 PC版首发不支持DX122016年06月22日
- 《全面战争:战锤》情报 进一步优化多核 支持DX122016年05月24日
- 《极限竞速6:巅峰》PC性能分析 DX12性能最好体现2016年05月11日
- IGN评《奇点灰烬》为7.7分!DX12游戏实在很给力2016年04月03日
- DX12大作《奇点灰烬》最新预告片 画面绚丽夺目2016年03月12日
- 《杀手6》首发支持DX12技术 确保提供更佳性能2016年03月08日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 本站部分文字及图片均来自于网络,如不慎侵害的您的权益,请及时通知我们,我们将尽快安排处理。
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,感谢理解!