割草游戏也有分别!盘点光荣无双各系列异同点(4)
导语:战国无双是与三国无双齐名的割草游戏,是无双系列的两大支柱,背景设定在日本的战国时代。对于大多数中国玩家而言,对三国的了解程度肯定是要超过对日本战国的,所以在爽快割草的同时也能增长一点历史知识。 1.神速
战国无双是与三国无双齐名的割草游戏,是无双系列的两大支柱,背景设定在日本的战国时代。对于大多数中国玩家而言,对三国的了解程度肯定是要超过对日本战国的,所以在爽快割草的同时也能增长一点历史知识。
1.神速攻击
这是战国无双特有的设定,所谓神速攻击就是玩家控制角色发动快速攻击,并伴随较长位移,突入重重敌军中肆意砍杀,可以快速清掉杂兵,很有一人破军如入无人之境的味道,不过这对敌方武将无效(会被弹回来的)。神速攻击极大地增强了割草的爽快度,单从这一点上可以说比三国无双更胜一筹。
2.人物切换
每场战斗玩家需要选择2名角色,并且控制这两名角色完成任务,但是不能同时控制,只能切换角色。为了防止玩家自始至终都只用一个角色,游戏为2名参战的角色都安排了特定任务,所以玩家必须做到兼顾,这样的设定使得游戏具备了一定的策略性,精明的玩家会在一开始就想好2名角色的进军路线,善用切换的话会达到事半功倍的效果。
3.区域士气强化
无双割草游戏一般都是见到人就砍,所以角色和场景的互动较少,很多玩家还不愿意地图过大,他们觉得跑老跑去没什么意义,尤其有时候还会跑进死胡同。本作的区域士气强化试图对地图做一点丰富,顾名思义,就是在地图的不同区域敌我的士气值是不同的,士气值关系到士兵的强度,而影响区域士气强化的因素包括士气槽、军团数量、旗兵数量等。
4.无限城
无限城是一座无限高的堡垒,玩家从第一层慢慢往上打,越往上难度越高,相应的奖励也越丰厚。这些奖励可以用于剧情模式,所以如果剧情模式打不过去,可以来这里练练级。
5.丰富的可变元素
本作可以提升的元素很多,包括角色的等级、能力、技能、武器、坐骑等,这就很有传统RPG培养角色的感觉了,一般来说,一个游戏的元素越丰富,它的可玩性也越高。
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