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《黑暗之魂》历代剧情分析:黑暗轮回与火的时代

发布时间:2016-08-25 07:05:07 所属栏目:热点文章 来源:互联网
导读:首先,赞美太阳!因为,搞清楚《黑暗之魂》系列的故事是什么的工作很像是在考古,具体的过程就像是在阴森的地下城里用发黄的绢布碎片拼凑一幅不知道原样是什么的抽象画。偏偏这些阴森奇诡的断简残片又是如此的…

  《黑暗之魂3》的主旋律依然是传火。与前两部作品中的世界略有不同的是,到了我们操作主角开始探索时,这个世界已经因为多次续命而变得疲惫而残破,人们必须采取比以前更加极端的手段才有可能让轮回继续下去。而这种方法,就是将此前几位已经完成过一次传火任务的“薪王”们聚到一起,发挥余热,再烧一把。在游戏中,这个不人道的事儿要由”探王者“来干,也就是我们的主角。

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  身上的余火是“Ashen One”的重要特点

  虽然故事还是那个老调,可《黑暗之魂3》具体的剧情故事却要比两部前作更加难以理解。这一方面是因为至关重要的DLC我们还一部都没有见到,就好比在玩一份缺少了不少碎片拼图,在许多关键的地方总是会出现大片的空白,让人感到困惑不已。另一方面,则是因为本作的地理存在严重的错乱现象,游戏的开场CG也暗示:在这个虚弱的世界里,许多在空间上距离非常遥远的王国被突然间“捏合”在了一起。这样的背景给我们带来了许多互相之间看起来根本原本毫不相干的事件与人物,将他们联系起来困难异常,有时甚至全然不可能。

  支持“空间错乱说”的证据有很多,比如深渊监视者所在的法伦要塞地区,地表的环境大致上怎么看都是降水过分充沛的沼泽地带,而在深渊监视者们互相砍杀的大厅地下则是卡萨斯的地下墓地。这里的“卡萨斯”在文献中有所提及,是一个盛产弯刀战士与火魔法的“沙漠”国度。在沼泽地下面有一个沙漠国度的坟墓,除了地理上的神奇异动将他们拼接在了一起,我们恐怕再难找到更加合理的解释了。

  在更早期的游戏中其实还存在一个更加直白的例子,那就是这个关键道具:洛斯里克小环旗,下图是它的文字描述。

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  道具“小环旗”英文描述

  上文中有一句话的意思是指高墙出现,阻断了通往不死街的道路。在观察一番之后我们能够发现,这里的高墙指的就是洛斯里克城的墙壁,这里的用词是appear(出现),暗指墙不是一点一点修起来,而是在很短的时间内出现的。所以,这也在一定程度上支持本我们前面所提到的地理错乱理论。

  这个小环旗的描述还引出了一个在解读“魂”系列文献问题上的非常典型的案例,我感觉有必要在这里稍微谈及,以匡正一些玩家在分析本作剧情时的态度。这个问题本身其实很简单,那就是中英日三个版本的作品在描述上的差异。这种差异自然是在翻译过程中发生的语义延展和流失造成的。比如在“洛斯里克小环旗”的描述中,中文版的内容就是这样的:

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  道具“小环旗”中文描述

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  道具“小环旗”日文描述

  这里直白的用了筑起的字眼,可比较之后我们却能发现,日文版的描述则和英文版差不多,都没有墙是“筑”起来的意思,而更像是突然出现的。在这里,显然是中文版的翻译工作出了疏漏,如果我们基于这样的描述来解释本作,那么肯定就是要被带到沟里去了。

  类似的事情还有几处,往往都是一个多出来的额外义项就能彻底颠覆我们对一大串事件的理解。通常来说,现在玩家们大多把日文版的文字内容作为最终的解释方案,而在本文的撰写中,我们也将采用这一原则。

  当然,所谓时空错乱说也很有可能会被随后发售的DLC戏剧性的推翻,但至少在现有的资料环境下看来,这是可能性极高的一种解释。

  游戏中最为重要的出场人物和故事节点毫无疑问是Boss们,根据他们之间的联系,我们大致可以将其分为来自四个“时空”的A、B、C三个部分,下面是具体的划分情况:

  A部分:巨人尤姆、教宗沙力万、冷冽谷的舞娘、冷冽谷的波尔多、幽邃主教群、奥德里奇、咒蚀大树

  B部分:深渊监视者、结晶老者、霸王沃尼尔、妖王欧斯罗艾斯、猎龙铠甲、洛斯里克王子

  C部分:灰烬审判者&英雄古达、薪王们的化身、主角、远古飞龙、无名王者、老恶魔王

  在三个部分中,C大致相当于贯通另外两个时空的主线,作为具有总结性意义的第三部作品,其中的一些人物与事件也还具有对前作(尤其是初代作品)进行补完的作用。

  而AB之间虽说不是全然没有联系,但在目前的文献中还无法整理出足够完备的逻辑发展关系将他们连接在一起。所以,为了叙事上的清晰有序,在这里我决定将他们分割包围,各个击破。

  我们还可以把ABC每一个部分都当做一个相对独立的故事,咱们不妨就先从A队开始讲起吧。

  # 罪业之都的陨落

  至少在A队这个部分里,巨人尤姆的故事是最先发生的,这也是我们在本作中能够明确时间先后的少数几个事件之一。巨人尤姆的“巨人”之名不是盖的,在《黑暗之魂》系列中有许多身材巨大的角色存在,一般来讲,这都是拥有“神族”血统的证据,而即便在这些大块头中,也没有哪个角色的身高能够达到尤姆的水平。唯一能和他在身高上较量一番的角色大概只有《黑暗之魂2》中的“巨人王”和“最后的巨人”,所以,我们有理由相信,“巨人尤姆(Yhorm the Giant)”名字中的巨人二字所描述的并非是一种特征,而是其血统。

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(编辑:二游网_234游戏网)

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