都是玩家 为何中国玩家就和其他国家不一样?
导语:为了防止青少年沉迷游戏,2000年6月,国务院办公厅转发文化部等七部门共同出台的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》。在该《意见》中,规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产 为了防止青少年沉迷游戏,2000年6月,国务院办公厅转发文化部等七部门共同出台的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》。在该《意见》中,规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。” 这意味着在管理者看来,PSP和老虎机是一样的东西,什么NGC、PS2统统没有意义,总而言之,游戏就没有一个好东西。这本身就是对已知的未知的一种反应。因为在上世纪八九十年代,我们都知道发生了什么,街机的管理并不有效,而PC端正版游戏的审批并不严谨,导致对青少年心脏不好的游戏也能够上市,那又怎么样呢?那种东西在当时,只有少数有钱的死忠和有利可图的盗版商会买。因此最老的那批游戏玩家不止一次看到不止一个国产游戏企业在自己的个人游戏史中破产消失,不管支不支持正版,有些事回不去了。 于是干脆一刀切了。中国的游戏市场从此转入地下,成为全球最大的地下游戏市场,行货游戏机销声匿迹,国内企业陆续撤出游戏机生产领域,有的厂家将游戏机稍加改装,美其名曰“学习机”,也仅仅支撑了数年。在那个年代玩游戏,身上或许背负着“原罪”,谁都知道,这并不合法。游戏机只能买水货,保修和售后就不要想了,买到的游戏碟十有八九是盗版翻刻,每次购物都是一次心智的较量。老板有没有拿翻刻碟套个正版的盒子卖?给我的机器光驱会不会是返修的?他卖给我的记忆棒怎么好像用过,里面还有别人的存档? ![]() (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |