SE新奇幻RPG游戏制作人马场英雄FAMI通采访出炉
导语:导语:之前SE公布了由工作室Studio Istolia制作的新奇幻IP「Project Prelude Rune(神秘前兆计划)。在新的一期FAMI通周刊上刊登了对工作室代表和游戏制作人马场英雄的采访。 以下是采访节选: ·我在之前的职位上被委托了一个大的IP,但是在做游戏以外的业
导语:之前SE公布了由工作室Studio Istolia制作的新奇幻IP「Project Prelude Rune(神秘前兆计划)。在新的一期FAMI通周刊上刊登了对工作室代表和游戏制作人马场英雄的采访。 以下是采访节选: ·我在之前的职位上被委托了一个大的IP,但是在做游戏以外的业务发展

之前SE公布了由工作室Studio Istolia制作的新奇幻IP「Project Prelude Rune(神秘前兆计划)。在新的一期FAMI通周刊上刊登了对工作室代表和游戏制作人马场英雄的采访。
以下是采访节选:
·我在之前的职位上被委托了一个大的IP,但是在做游戏以外的业务发展时,我想是时候把位置让给年轻人了,于是在那个时候我离开了公司。
·当我考虑我在未来还能做多少游戏时,我觉得我想在强者林立的RPG世界里再试一次。所以我在去年八月找到了SE。
·SE总裁松田洋佑(Yosuke Matsuda):我想要他做一个新的IP同时发现他新的才能。
·Studio Istolia是一群制作故事的匠人,这也是工作室名字的由来。(「ISTOLIA」源自希腊语的「故事」)
·公司的吉祥物由Toshiyuki Itahana绘制,这个人也是“陆行鸟”(Chocobo )系列的创造者。吉祥物目前还没名字,但我希望它能出现将来的游戏中。

·在新游戏的设定中,我想表达一种“善良”和“温暖”。 它不会有嗜血的气氛,我想做这样一个游戏,让你这么想“我想要尽快进入那个温暖的世界。
·我想基于小我小时看过的动画和漫画来表达这个世界。
·返回到奇幻的源头,我目前打算做的是一个简单的、中魔奇幻RPG。这个世界将有许多种族,比如挪威神话、矮人和精灵。
·我不想改变“马场风格”,比如描述角色的成长和消息的力量。
·(何时发布)现在不能说
·(发布到哪个平台)最终怎样不清楚,想是想只做主机,但是如果有包括手游在内的商业机会,也会考虑多平台发展。
·当然,我们也想扩展到海外。

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