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2017次世代硝烟正浓 2016年两大硬件要闻回顾

发布时间:2017-02-26 11:41:09 所属栏目:热点文章 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:菜小花 相较去年平平淡淡的游戏软件阵容,对于主机玩家而言,刚刚过去的2016年才是最值得铭记的一年。这一年,先是微软在E3发布会上宣布高性能的天蝎

  虽然第八世代的结果已经可以盖棺定论,但微软并没有光棍到直接举旗投降,Xbox One S的反戈一击可谓漂亮至极,在解决了外形和电源的问题,新增了支持4K输出、UHD蓝光以及HDR等功能后,下半年北美市场Xbox One S的销量连续数月击败PS4。虽然没有假如,但我还是不断的设想,如果当时首发上市的是Xbox One S,那么现今的主机市场格局还会是如今这种情况吗?

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和“傻大黑粗”的Xbox One相比,S真的是美极了!

  上个世代当平井一夫临危授命接过SCE的帅印之后,积极修复与第三方的关系,创立全球游戏工作室,扶持第一方原创IP,提出“软本位”方针,用种种积极的行动逐渐消弭了与Xbox 360的销量差,甚至在后期反超。与之相反,微软以硬件本位制,试图以“天蝎”主机强大性能——吸引第三方开发游戏作品——提升主机装机量——拉拢更多的第三方这一“套路”来重建生态圈。再加上微软近年来财报大好,股票市值几乎翻了两倍,不差钱的微软要是真铁了心在主机领域跟索尼这么怼下去,未来会发生什么神转折还真难以预料。

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  而在软件方面,“Xbox Play Anywhere”的政策让玩家切切实实感受到了实惠,虽然从另一方面而言,微软已经不再具有传统意义上的主机独占而是变成了微软独占。微软的野心从来没有小过,以Win10为纽带来整合Live平台,去差异化才是微软的最终目的。主机玩家可能在最初会觉得自己受到了不公平的待遇,你看,我买你家主机就是为了玩独占游戏,现在都上PC了,那我为什么还要买主机呢?然而在经历了《极限竞速:地平线3》和《战争机器4》的XPA计划后,你看哪个玩家对于XPA计划不是赞不绝口呢?

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那啥,最右那个请无视掉吧

(编辑:二游网_234游戏网)

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