GDC2017各奖项汇总 《守望先锋》再次获年度最佳
导语:导语:GDC 2017正在旧金山举行,在本次会议上暴雪的《守望先锋》获得游戏开发者选择奖的年度游戏大奖。 同时《守望先锋》凭借精心设计的平衡性以及游戏机制,获得了开发者选择奖的最佳设计奖。 最佳音效奖:《Inside》 最佳新秀工作室:Campo Santo (作品
导语:GDC 2017正在旧金山举行,在本次会议上暴雪的《守望先锋》获得游戏开发者选择奖的年度游戏大奖。 同时《守望先锋》凭借精心设计的平衡性以及游戏机制,获得了开发者选择奖的最佳设计奖。 最佳音效奖:《Inside》 最佳新秀工作室:Campo Santo (作品《看火
GDC 2017正在旧金山举行,在本次会议上暴雪的《守望先锋》获得游戏开发者选择奖的年度游戏大奖。

同时《守望先锋》凭借精心设计的平衡性以及游戏机制,获得了开发者选择奖的最佳设计奖。

最佳音效奖:《Inside》
最佳新秀工作室:Campo Santo (作品《看火人》)
最佳设计:《守望先锋》
最佳手机/手持设备游戏:《精灵宝可梦GO》
最佳创新:《无人深空》
最佳叙事:《看火人》
最佳技术:《神秘海域4:盗贼末路》
最佳视觉艺术:《Inside》
最佳VR/AR游戏:《工作模拟:2050档案》
观众奖:《战地1》
年度游戏:《守望先锋》
先驱奖:乔丹·麦其纳(Jordan Mechner,其代表作是波斯王子系列)
大使奖:Mark DeLoura(致力于在学术界、媒体和电子游戏等方面的教育和技术活动,曾担任奥巴马的高级数字媒体顾问)
终身成就奖:Tim Sweeney(Epic Games的创始人,其虚幻引擎影响深远)
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