激情大爆发!NVIDIA发力DX12:游戏帧数暴增33%
导语:导语:Windows 10的推出为全球用户带来了DX12,这一新API更接近硬件底层,对于游戏的提升表现突出。 不过由于架构的原因,AMD的GCN显然比NVIDIA的Maxwell甚至Pascal更能支持DX12的多种特性,且等级更高。所以呈现出来的就是DX12对比DX11(比如》《古墓丽影1
导语:Windows 10的推出为全球用户带来了DX12,这一新API更接近硬件底层,对于游戏的提升表现突出。 不过由于架构的原因,AMD的GCN显然比NVIDIA的Maxwell甚至Pascal更能支持DX12的多种特性,且等级更高。所以呈现出来的就是DX12对比DX11(比如》《古墓丽影10》《
Windows 10的推出为全球用户带来了DX12,这一新API更接近硬件底层,对于游戏的提升表现突出。

不过由于架构的原因,AMD的GCN显然比NVIDIA的Maxwell甚至Pascal更能支持DX12的多种特性,且等级更高。所以呈现出来的就是DX12对比DX11(比如》《古墓丽影10》《奇点灰烬》《战地1》)等,A卡的提升幅度大大优于N卡。
对此,昨日的GDC大会活动中,NV也着重立下军令状,不仅宣布了GameWorks for DX12,而且表示,将很快发布DX12驱动程序。


NV表示,新的Game Ready驱动即将到来,着力优化10系显卡对DX12游戏(比如《战争机器4》《奇点灰烬》《杀手6》《古墓丽影10》《全境封锁》)的性能表现,幅度高达16%。
VC称,新驱动是WHQL 378.74,不过目前的hotfix已经是.77,所以最终可能会更激进。从性能偷跑来看,《古墓10》的提升高达33%之多。

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