微软Xbox部门负责人坚定加大力度打造独占游戏
导语:导语:自从XboxOne平台发布之后,微软在游戏方面的状态似乎有点脱离轨道,初期因为主机定价过高的问题给竞争对手留下机会,而最近又缺少独占游戏阵容,在销量方面长期被对手压制。玩家对于砍掉几款独占游戏以及关闭游戏工作室的做法普遍不满,不过这种情况
导语:自从XboxOne平台发布之后,微软在游戏方面的状态似乎有点脱离轨道,初期因为主机定价过高的问题给竞争对手留下机会,而最近又缺少独占游戏阵容,在销量方面长期被对手压制。玩家对于砍掉几款独占游戏以及关闭游戏工作室的做法普遍不满,不过这种情况接下来
自从XboxOne平台发布之后,微软在游戏方面的状态似乎有点脱离轨道,初期因为主机定价过高的问题给竞争对手留下机会,而最近又缺少独占游戏阵容,在销量方面长期被对手压制。玩家对于砍掉几款独占游戏以及关闭游戏工作室的做法普遍不满,不过这种情况接下来就要改善了。
微软旗下负责Xbox部门的菲尔斯宾塞最近接受了彭博社的采访,他透露微软将在第一方独占游戏方面发力,对于收购游戏工作室也将更加开放。
菲尔斯宾塞在采访中说到:“我们需要成长,我期待着这样做。我们创造内容的能力必须是我们的优势之一。我们的投资并不总保持在同一级别。我们在投资中经历了起起伏伏。”
言下之意,过去一段时间微软对于独占游戏以及游戏工作室的投入相对较少,未来该公司将加大这方面的投入,以期为玩家提供更多的独占游戏。


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