《地平线》DLC“冰冻荒野”评测8.5分 千里冰封,万里雪飘(10)
导语:导语:在关卡设计方面,“冰冻荒野”出现了比较明显的进步。几个主要任务就算和游戏本体中设计得最用心的主线关卡相比,也有过之而无不及。攀爬、跑酷、跳跃、战斗——关卡中的各个部分不但一气呵成,而且有条不紊
导语:在关卡设计方面,“冰冻荒野”出现了比较明显的进步。几个主要任务就算和游戏本体中设计得最用心的主线关卡相比,也有过之而无不及。攀爬、跑酷、跳跃、战斗——关卡中的各个部分不但一气呵成,而且有条不紊、张弛
在关卡设计方面,“冰冻荒野”出现了比较明显的进步。几个主要任务就算和游戏本体中设计得最用心的主线关卡相比,也有过之而无不及。攀爬、跑酷、跳跃、战斗——关卡中的各个部分不但一气呵成,而且有条不紊、张弛有度。其中最精彩的几个任务甚至还颇有《古墓丽影》和《神秘海域》这类最优秀的线性动作冒险游戏的风采。

虽然简单,但挺有意思的解谜小游戏
更饱满的狩猎体验
《地平线:黎明时分》是一款以狩猎体验为核心的开放世界游戏,但是随着角色能力、武器装备、以及生存资源的逐步强化或积累,游戏中后期的挑战性其实出现了大幅下滑。尤其是在熟悉了怪物动作和习性之后,就算是“雷霆牙”“风暴鹰”“火焰风背兽”这类游戏本体中的实力派,也能被Aloy轻松地拆成一堆零件。而“冰冻荒野”则在很大程度上优化了战斗体验——只要你选择的不是普通以下的难度,狩猎的过程将会重新变得步步惊心。

狩猎体验更有挑战性
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