节奏太差!《精灵宝可梦:究极之日/月》遭玩家差评
导语:导语:作为3DS上的最后一款《宝可梦》作品,许多玩家们本作都有着高期待,然而《精灵宝可梦:究极之日/月》自上周正式发售以来,不少系列老玩家的怨言已经满布互联网,许多玩家对这3DS最后一款《宝可梦》作品并不买账。 虽然游戏在媒体的评分中尚算不错,
导语:作为3DS上的最后一款《宝可梦》作品,许多玩家们本作都有着高期待,然而《精灵宝可梦:究极之日/月》自上周正式发售以来,不少系列老玩家的怨言已经满布互联网,许多玩家对这3DS最后一款《宝可梦》作品并不买账。 虽然游戏在媒体的评分中尚算不错,不过在
作为3DS上的最后一款《宝可梦》作品,许多玩家们本作都有着高期待,然而《精灵宝可梦:究极之日/月》自上周正式发售以来,不少系列老玩家的怨言已经满布互联网,许多玩家对这3DS最后一款《宝可梦》作品并不买账。

虽然游戏在媒体的评分中尚算不错,不过在玩家群体中却是差评更多,因为游戏中很多的改动相对“日月”幅度小,使它无法带来像“黑白2”那样的新鲜感。然后宝可梦图鉴和日月一样,依然没有全国图鉴只有阿罗拉图鉴。
追加的新角色究极调查队出现在剧情间隙,妨碍游戏节奏,但又没有对剧情有关键性的作用,而且和日月一样,没有跳过动画及事件的功能,游戏节奏很差。
虽然“究极日月”不能说是渣作,但追加要素基本就也和500日元的DLC差不多,以莉莉艾为主轴的剧情和前作也是基本一致,很容易厌倦。

另一方面,开发商GAME FREAK已经着实开始准备下一个游戏项目了,根据更新电视游戏相关播客的Easy Allies表示,据说下一作的《宝可梦》将是能匹敌《塞尔达传说:荒野之息》的那样颠覆性的游戏。希望这次登陆上Switch的第一个《宝可梦》作品,真的能在要素上重新感动玩家吧。
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