《异度之刃2》评测7.9分 一半是天堂,一半是地狱(9)
导语:导语:无论多少张地图,都阻止不了我们迷路 《异度之刃2》的任务及寻路引导还是比较简单明了的,只是易用性上存在巨大硬伤。大部分任务都能给出非常清晰的引导,直接给需要互动的NPC或敌人标上大大的叹号,简单方便
导语:无论多少张地图,都阻止不了我们迷路 《异度之刃2》的任务及寻路引导还是比较简单明了的,只是易用性上存在巨大硬伤。大部分任务都能给出非常清晰的引导,直接给需要互动的NPC或敌人标上大大的叹号,简单方便到感动
无论多少张地图,都阻止不了我们迷路
《异度之刃2》的任务及寻路引导还是比较简单明了的,只是易用性上存在巨大硬伤。大部分任务都能给出非常清晰的引导,直接给需要互动的NPC或敌人标上大大的叹号,简单方便到感动,但还是有一部分任务,只给出了模糊的叙述,让人不知所措。

真正严重的问题集中在那套恶心的地图和寻路系统上,右上角小地图是个装饰品,实用性为0;切换出悬浮在屏幕前的半透明地图倒是有一定用处,但一般没人会长期开着它;实用性比较高的大地图居然不能直接调用当前区域,每次都要切到世界地图,再选择所在地区。

最有用的一张地图,但永远不能直接打开目标地图
玩家最常运用的是屏幕正上方的方向指引,会告诉玩家目标的方向、距离和高低差,然而因为《异度之刃2》中的地形特别复杂、特别绕,这个方向指引经常会出现完全错误的引导,很多次随着指引前进,走了许久,感觉明明已经很近了,才尴尬的发现正确的路在峡谷对面,或者墙的另一侧,从一开始就走错了方向……另外这个方向指引如果同时设定了多个目标,就会把几个图标粗暴的跌在一起,导致什么都看不到……

一旦场景内信息比较多,各种图标就会挤在一起,尤其是顶部的导航
同初代一样,《异度之刃2》的世界不仅庞大,而且十分复杂,有些地方说是迷宫也不为过,部分任务还专门要求玩家去一些刁钻的地方,眼看着目标点就在眼前,却怎么也绕不上去的情况时有发生,我不知道这算不算游戏解谜的一部分,但对我可算是严重的精神折磨了。

寻找这个NPC将是每一个玩家的第一场噩梦
《异度之刃2》提供的巨量支线任务,大部分表现中规中矩,纯粹的“杀10只XXX”“收集20块XXX”的充数任务还有,但也不似初代那么泛滥,很多支线还是讲述了一个短小有趣的故事。
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