新老玩家都激动
《战场女武神》系列的“纠结“,并不仅仅只体现在平台的选择上。在一代中饱受好评的线性任务系统下,玩家得以专注的了解一段波澜壮阔的剧情,而到了二代作品中,线性的剧情走向被需要通过积累一定数量的支线任务从而解锁主线任务的新模式所取代,虽然漫画形式的剧情表达被完整保留,但玩家的专注度会被复杂的剧情所分撒。于是,在《战场女武神3:尘封的硝烟》中故事的推进又回归到了线性任务的思路中来。 ![]() 虽然纠结,但世嘉对于整个游戏系列中的改革并没有因此而停滞不前,《战争女武神2:加利亚王立士官学校》虽然通过逆向移植的方式在PSP上推出,但游戏画面并没有因此缩水,在前作拥有的大批兵种设定的基础上,二代作品还增加了技甲兵这种全新的大分类兵种,每个大类的兵种也会因此延伸至多达30种新细分兵种,再配合战车自定义系统和新增的“人造瓦尔基里士兵”这种令人头疼的敌人,二代作品实际的内容是得到了大幅的提升的。而到了三代作品《战场女武神3:尘封的硝烟》中,制作组更是为了每个主角量身定做了特殊技能,再加上贯穿于整个故事剧本中超越前两部那荡气回肠的故事,更将整个系列从系统设定到叙事手法推到了一个巅峰。 我们还需要新的《战场女武神》吗? ![]() 当玩家移动时,遇到敌人就会受到即时攻击 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |