新老玩家都激动(9)
导语:导语:这就是为何当《战场女武神4》即将推出的消息一经放出,便引起了这么多玩家的讨论了,除了当下SLG或SRPG游戏式微,老玩家们急需一款经典作品出来撑场面,表达这个游戏细分领域未来的发展仍旧后继有人之外,更
导语:这就是为何当《战场女武神4》即将推出的消息一经放出,便引起了这么多玩家的讨论了,除了当下SLG或SRPG游戏式微,老玩家们急需一款经典作品出来撑场面,表达这个游戏细分领域未来的发展仍旧后继有人之外,更重要的
这就是为何当《战场女武神4》即将推出的消息一经放出,便引起了这么多玩家的讨论了,除了当下SLG或SRPG游戏式微,老玩家们急需一款经典作品出来撑场面,表达这个游戏细分领域未来的发展仍旧后继有人之外,更重要的是,《战场女武神》系列代表着整个SRPG游戏不断尝试与创新的精神,尤其是在传统观念之下对于游戏设计与构思的创新。
而对于新玩家们来说,一款制作精良并且拥有全系列高口碑评价的游戏的出现,首先就能够从老玩家们的口口相传中获得想要体验的冲动,而在这种浅显的传播影响之下,是所有新玩家在转化成为对游戏有稳定需求的中度或重度玩家的过程中,每个人对于希望能够体验到不同类别游戏的渴求度,尤其是那些有传承有亮点的经典系列游戏们。

从剧情引入、玩家训练、实际战斗这种线性的游戏引导出发,通过三个版本针对SRPG游戏传统设计的解构与重铸,让游戏玩法和画面观感有了非同一般的体验,不仅仅是“BLiTZ”和“CANVAS“一外一内两大系统的革新性创举让整个《战场女武神》系列变得更加鲜活,更加难能可贵的是制作组在经历了整个系列长期开发周期后,仍旧给予了一款游戏坚守精髓的同时,又会不断优化自身的积极态度,这便是为何当《战场女武神4》即将推出时,没有一个玩家认为她是世嘉捞起来赚快钱的老IP的最重要的原因。
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