大叔不哭!漫谈《马里奥与疯兔》背后的爱与梦想(14)
导语:在今年6月份的E3展会之前,《马里奥+疯狂兔子:王国之战》的制作人Davide Soliani和开发商育碧米兰工作室只是两个名不见经传的名字。这个位于意大利的育碧游戏工作室成立于2001年,在《马里奥+疯狂兔子》的项目之前
在今年6月份的E3展会之前,《马里奥+疯狂兔子:王国之战》的制作人Davide Soliani和开发商育碧米兰工作室只是两个名不见经传的名字。这个位于意大利的育碧游戏工作室成立于2001年,在《马里奥+疯狂兔子》的项目之前,工作室的全部27名员工都在为《幽灵行动》、《雷曼》、《舞力全开》系列提供技术支持。在育碧众多工作室的定位中,是一个实打实的“辅助位”。而直到E3展会上宫本茂在台上宣布了《马里奥+疯狂兔子:王国之战》后,被镜头捕抓到坐在台下激动的“泪流满面”的Davide Soliani才算是走近大众的视野。这位爱哭的胖胖中年大叔,却是凭借自己的爱与执着,做到了许许多多人一生都无法做到的事:实现自己的梦想。

今年E3的一道风景:“大魔王”的眼泪
与偶像的邂逅
《大金刚》和《超级马里奥64》是Davide的游戏启蒙,从那之后他就成了是马里奥和塞尔达系列的忠实粉丝,更是将宫本茂视作自己的超级偶像。自小就感性且想象力丰富的他,除了玩游戏外,看书以及和伙伴们玩角色扮演游戏是他喜欢做的事。
从工作经历上看,Davide Soliani是一个不折不扣的育碧老员工。1997年25岁的他作为一个游戏设计师进入育碧后,担任过许多知名育碧游戏比如《超越善恶》、《彩虹六号3盾牌行动:雅典娜之剑》、《雷曼M》等作品的制作人。除了开发新作品,Davide当时还有一项重要的工作,就是专门为任天堂的当红掌机GameBoy和GameBoy Advance开发一些游戏。《古墓丽影:预言》(GBA)、《雷曼》(GBC)、《木乃伊》(GBA)先后在他的努力下成功的登陆了掌机,都取得了不错的反响,育碧和任天堂持续多年的良好合作关系就在那时已经慢慢开始建立了。作为一个任天堂的粉丝,能够为GB平台制作游戏无疑让Davide十分高兴:“我真的超级自豪的。我记得当时有一篇评论,说我的游戏看起来就像个任天堂的游戏,我简直高兴坏了。”

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