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雪糕游戏CEO金锋专访:收集小怪兽也可以是奥特曼游戏的卖点(2)

编辑:234游戏网 来源:网络整理 发表时间:2016-11-20 00:24 人气 | 查看所有评论

导语:导语:主持人:在研发过程中有没有一些小插曲或者小曲折可以跟我们分享一下? 金锋:有吧,我们的研发过程当中一开始做这个游戏有一点严肃。后来我说大家不要做了都去看看漫画,最近网上有很火的奥特曼的Q版漫画及讲

导语:主持人:在研发过程中有没有一些小插曲或者小曲折可以跟我们分享一下? 金锋:有吧,我们的研发过程当中一开始做这个游戏有一点严肃。后来我说大家不要做了都去看看漫画,最近网上有很火的奥特曼的Q版漫画及讲的奥特

主持人:在研发过程中有没有一些小插曲或者小曲折可以跟我们分享一下?

金锋:有吧,我们的研发过程当中一开始做这个游戏有一点严肃。后来我说大家不要做了都去看看漫画,最近网上有很火的奥特曼的Q版漫画及讲的奥特曼跟小怪兽相亲相爱的故事,有一个小故事就是说奥特曼对小怪兽说少吃一点,吃太多了我都扔不动你了,所以我们尽量在游戏里面做一些我们所谓的匠心,所谓的对真善美的体现和对爱的体现。

主持人:因为热爱这个IP,所以努力想把这个IP做好?

金锋:对。

记者:您好,我是1688的记者,我想请问一下,奥特曼这个东西,可以说我们在场的年纪都差不多也比较熟悉,这个东西我们可能比较关心的是它的一个设定,小时候大家都有这样的体验,想知道奥特曼身高多少,体重多少,打过哪些怪兽,曾经有一些什么战绩这样子。在这个游戏里面,你有没有考虑到这些方面,就是加一些原著设定进去。

金锋:我们这个游戏有一些原著,包括游戏里面所有的配音和音乐,我们都通过版权方找到真正的原版配音并剪辑出来,尤其是怪兽的造型发型都是贴近原著。在游戏里面也可以体验到这方面,在下个月游戏测试当中也可以看到。

记者:您好,我也是奥特曼的一个爱好者。我想问的问题是,在我看来其实奥特曼这个IP是一个非常难操作的IP,我以前玩过一些万代推出的大多数是格斗类,像国内拿奥特曼做游戏的厂商也有。我们看到比较多的产品比较成功的像射击类,像您做奥特曼IP游戏你对玩家游戏年龄定位在哪,在玩法上有什么差异性或者特别好玩的地方?

金锋:现在市场上奥特曼的产品我们也去做过一些调研,您说奥特曼做射击类比较成功。确实在2014年有一款奥特曼飞机大战这款游戏非常好玩。我们公司研发的以卡牌为主,做的主要是收集。我们做的年龄段是在20到40岁的非低龄玩家。我们的卖点不在于奥特曼,更在于那些可爱的小怪兽们。奥特曼里面的小怪兽也是经过很多的设计比较可爱吧。其实奥特曼因为出了那么多代,大家对每一代奥特曼都非常熟悉嘛。那是因为断层或者时间有限,对奥特曼里面的各个怪兽的设定不是很了解。我们这个奥特曼游戏里面几乎把所有的怪兽几百张都加了进去。他们是不同星球不同怪兽有什么样的故事,他们有什么样的愿望我们都进行了深入的挖掘。这可以说是一个收集类游戏,收集的是整个宇宙各种各样的生命,各种各样有故事的小怪兽们,这是我们游戏的一大卖点。

主持人:针对海外发行这一块,您认为哪一块地区更适合国内厂商进驻呢?

金锋:海外发行这一块目前我们公司进行得还不多,我们曾经有两款游戏进行过海外,海外我们首先是港澳台地区,因为港澳台地区更贴近内地,在这方面好做一些。在港澳台地区发行可以对海外一些环境、用户的简单的习惯、平台做一些简单的了解。第二首推的市场是美国,美国属于用户量非常大,竞争高度激烈的市场,但是越是高度竞争的市场,可能我们中国市场比美国市场竞争更激烈,美国市场用户的习惯相对来说用户量非常大,如果做东南亚市场做得非常好,如果做到中部营收也只能说一般。在美国做一个三流的也可以做得很好。所以首先我们推港澳台市场,第二推美国市场,美国市场营收空间大一些更容易在美国活下来然后发展壮大。

主持人:现在也到年末了,2017年也快到了,雪糕游戏在这方面有没有自己的一个清晰的计划呢?

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