余冲的一小步,银狐游戏的一大步(2)
导语:一年的时间,让银狐游戏跨过了从0到1的门槛,这放在手游滚滚向前的创业大潮中或许并不是特殊的个例,也不值得大肆宣讲。但对于他们来说,这一年却充满着挑战,当中有很多不易只有团队的人自己知道。摆脱原有的固化
一年的时间,让银狐游戏跨过了从0到1的门槛,这放在手游滚滚向前的创业大潮中或许并不是特殊的个例,也不值得大肆宣讲。但对于他们来说,这一年却充满着挑战,当中有很多不易只有团队的人自己知道。摆脱原有的固化标签,在新的领域争夺市场蛋糕,并不是那么容易做得到。
余冲回想起初期的艰辛总是非常感慨,“当初我们联运业务做得已经算很出色的时候,别人说起泡椒,依然觉得我们是做公会业务的,但其实我们的公会流水占比很小。”面对转型,面对突破,银狐最后还是用成绩为自己扳回了一城。
余冲:未来要降低团队“赌”的成分
在余冲看来,银狐的崛起除了常被提到的勤奋之外,也有不少的运气在其中,“踏实勤奋的团队太多,所幸的是,银狐做起来了。但公司越壮大,缺口就越大,所以明年我们要降低团队‘赌’的成分。”
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