余冲的一小步,银狐游戏的一大步(3)
导语:导语:过去的一年,为了能够让团队有足够的凝聚力,银狐总是保持着紧凑的步伐前进,不管是规模还是团队步伐,都有条不紊地完成扩张。余冲特别关注团队的成长,他希望团队小而精,只要团队稳定,人才不流失,事情总
导语:过去的一年,为了能够让团队有足够的凝聚力,银狐总是保持着紧凑的步伐前进,不管是规模还是团队步伐,都有条不紊地完成扩张。余冲特别关注团队的成长,他希望团队小而精,只要团队稳定,人才不流失,事情总能越做
过去的一年,为了能够让团队有足够的凝聚力,银狐总是保持着紧凑的步伐前进,不管是规模还是团队步伐,都有条不紊地完成扩张。余冲特别关注团队的成长,他希望团队小而精,只要团队稳定,人才不流失,事情总能越做越好,总盘子也会一点点往上撑。而他提到2016年最大的遗憾,依旧是觉得自己在带领团队上还有不足。
经过一年的踩坑和沉淀,银狐团队积累了不少手游联运和发行的经验,在产品选择、流量把控、IP运作、游戏运营等方面都有一定建树。而明年,银狐游戏将抛弃利用产品数量快速堆高规模的做法,选择调整和稳固,加强产品的把控力度,加强内部成员的能力,从源头保证公司的健康运作。余冲表示:“明年我要让我的产品更稳固一些,减少赌的成分,现在我手上的砝码多了,我这帮人经验多了,底层铺设好了,明年我就敢‘做精不做多’,我就敢去玩更大的盘子。否则如果我一上来就说要独代,一大笔成本丢进去,心里真的没底。”
银狐业绩的飞涨使其成为深圳手游企业中的后起之秀,而面对同行的称赞,余冲反而觉得很惶恐。手游行业瞬息万变,风向和打法基本三个月就变更一次,因此在确定长线目标之后,短期目标依然要看向同行。和同行的不断交流能知晓市场的信息以及别家的玩法,能不断审视自己做法的正确性,让团队的风险更小一些。至少保持跟行业同步,不至于脱节。
“一年的时间太快了,我感觉很多事情都还没有做好。我每个月都会思考接下来要怎么做,每次都很恐慌,同行越是说你做得很好,你就越没有安全感。因为你到外面一看,其他人的进度都特别快,比你厉害的太多太多了。”余冲说到。
确实,在广深这片土地上,手游的竞争异常激烈,机会越大,淘汰也就越残酷。广深的这批游戏厂商,有十足的干劲和拼劲,频繁地交流、切磋,不吝分享。因为他们知道,在三个月一变的市场中,他们必须掌握最新的市场消息,摸清最新的打法套路,稍有不慎就会掉队。每一次的市场机会都能让一部分人脱颖而出,也能让一部分人就此淘汰。银狐在2016年实现崛起,对于未来,他们也还在不断探索。
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