没办法,陶德只好去了一家比当时B社还小的游戏公司。但他依然不死心,一有机会就跑到各大游戏展会,到B社的展台去刷脸,反复地表达自己想要进入公司的意愿。终于,在1994年,陶德·霍华德入职B社,而传奇就此开始。
陶德从一款《终结者》题材的游戏开始做起,之后便进入到了《上古卷轴2》的开发团队,并很快展现出了自己的价值。
到了《上古卷轴3》,陶德成为了这个项目的制作人。要知道一方面,当时《上古卷轴》系列的名声还仅在一个RPG爱好者的小圈子里传播,而另一方面,B社此时正面临着破产重组和被Zenimax收购的命运。
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