曾在《辐射1》和《辐射3》中拼死拼活寻找净水芯片和伊甸园创造器的玩家们全坐不住了。
这什么原理?
这什么魔幻废土?
这陶德说TM啥呢?
于是,It just works便成为了陶德最广为人知的一个梗,其用法同《JoJo》第五部的绯红之王替身相似,泛指那些虽然发生了但却完全没什么道理的事情。
但在当时,《辐射4》还没正式发售,所以当时的恶搞也仅仅停留在一些对陶德的P图和视频上。
11月,《辐射4》发售。
诚然,全新的废土历险,令人沉迷的捡垃圾系统确实让《辐射4》收获了不少好评。但同时,部分内容明显赶工,后期游戏体验急速下降,以及继承B社光荣传统的BUG也让猛烈地批评蜂拥而至,而作为游戏制作人,在E3上吹了半天逼的陶德自然就成了众矢之的。
其实冷静下来想一想,虽然陶德是《辐射4》的制作人,但任何这样3A体量的游戏从来就不是一个人能够完全说的算的。况且,由于母公司Zenimax的介入,B社本身对于《辐射》的开发也没有百分之百的自主权。所以不论怎样,锅也不该是陶德一个人背的。
但确实是陶德在E3上向玩家做出了美好的承诺。所以不管他本人是不是心甘情愿地说出这些话,反正玩家们觉得自己是被骗了。
于是,恶搞全面展开。
玩家们将陶德称为“托大骗子”(Todd the Liar)。
并且为了证明这一点,一大批陶德曾经吹过的逼被挖了出来:
陶德告诉玩家,《上古卷轴4》的AI老优秀了。
陶德向玩家承诺,《辐射3》有200多个结局。
陶德叫玩家放心,《上午卷轴5》的任务多到你永远都玩不完。
陶德言辞凿凿,在《辐射4》我们给你儿子录了1000多个常见的名字,让他喊啥就喊啥。
……
啊对了,最重要的一点,陶德说了,咱B社的MOD是绝不可能收费的。
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