作为纯粹的MMORPG,本作去掉了单人模式,只有PVP和PVE两种官服,休闲玩家也要面临资源竞争;游戏没什么新手引导,大量操作方式需要玩家自己摸索(比如怎么赶生物上船、插旗抢地的规则);游戏的制作收集都非常肝,单人开荒就是噩梦。
按理说,这么一款诚意不足,服务器稀烂,上手劝退,好评率在30%挣扎的游戏,应该让人望而生畏,很快就会暴死啊。
然而,《Atlas》至今还保持着不错的热度。
这很大一部分要归功于沉迷其中的游戏主播们,他们在这款“换皮游戏”中重燃了“China No.1”的激情。
《Atlas》相比《方舟》更鼓励PVP,玩家可以加入公会攻城略地,官方还特地做了一个实时监控网站,用颜色标明了领地归属,并显示排名前十的公会名字。
于是,“海贼王”就成了顶尖玩家们的共同目标。PVP服务器的领地在几天之内就被瓜分完了。
这意味着,在后续的资源争夺中,抱团的中国玩家和“主场作战”的国外玩家之间必有一战。
是不是想起了《H1Z1》和《绝地求生》里的红衣军?
确实有人喊起了“China No.1”的口号,不过《Atlas》中的中外对抗没有这么多戾气,更多是技战术和执行力的较量,引发的节目效果也更强。
中国玩家方面,有着天然的劣势。由于游戏没有亚服,即便开了加速器,中国玩家的ping值也普遍很高,在战斗中难以全力发挥,往往只能靠人海战术占优。
另一边,国外玩家虽然没有中国玩家人数多,但他们大多训练有素,几个人一组就有很强的战斗力,肝度可能就差点了。
游戏中的时间不会停滞,中外双方的活跃时间犬牙交错,时刻保持着剑拔弩张的架势。再加上游戏城池易守难攻的特性,如何暗度陈仓,声东击西都是大学问。
游戏里的墙都建得很高,玩家在上面行走,特别像《进击的巨人》
临近跨年的这几天,中外对抗的氛围拉满,以斗鱼、虎牙的几个主播为首,组织了一场场精彩的攻防战。
12月29日,Twitch主播G神带领一伙人进攻了斗鱼主播阿飞的领地,G神单刀赴会在基地里开启杀戮模式,而阿飞这边的抹茶七进七出,持续让对方减员,还乘机拆了敌方的船,最终把G神逼死在了墙角,一战成名。
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