首先,祝各位读者老爷新年快。
众所周知,游戏圈里一向喜欢对比,尤其是今年,当《战神4》对上《荒野大镖客2》,两款游戏的死忠在各大网站展开了一场激烈对喷。即便是被誉为“游戏界奥斯卡”的The Game Awards颁奖典礼,将年度最佳游戏给了《战神4》以后,这场口水仗反而愈演愈烈。看来,奎爷和牛仔的粉丝战争,在未来还是会继续。
就在两者的粉丝互相对喷的同时,来自法兰西优质土豆种植大户(确信)育碧的粉丝们,却在暗自神伤。为啥呢?因为早年的时候,一个名为《狂野西部》系列的西部时代的游戏,俘获了不少玩家的芳心。即便是到了2018年的今天,还能看到网络上看到有关这款游戏的讨论:
然而,必须要指出一点的是,不论是阿育的粉丝还是普通的网友们,在缅怀这款神作的时候,似乎都搞错了一些事情:因为这款游戏,育碧在其中只负责发行工作,它真正的开发商其实是来自波兰的Techland公司……
说真的,虽然东欧地区,黑客产业高度发达,甭管名声怎么样,至少在全世界都赫赫有名。可惜的是,近些年来除了一些军事游戏和一些让人眼前一亮的独立游戏外,这些东欧国家的游戏产业总体来说,却并不发达。
但波兰,绝对其中的一个异类。仅拿出一家CD Projekt RED就足够镇场了,出品了包括《巫师》系列、《赛博朋克2077》(有生之年)等享誉全球的大作,但又因为售价低廉又不上反盗版加密,因而被国内玩家称颂为“波兰蠢驴”。而我们今天要讲的Techland,也是波兰游戏行业的骄傲。
也许只是单说Techland,这家公司在玩家中也许并不算有名。但是,如果和各位讲讲他家开发过的游戏——《死亡岛(Dead Island)》、《消逝的光芒(Dying Light)》……好吧,你们可能也没听过……毕竟除了《狂野西部》之外,其他两款作品在国内的知名度的确不够高……
但是说真的,放在游戏行业来说,Techland也不是什么萌新。因为早在1991年的时候,创始人Pawe Marchewka就在波兰中部城市奥斯特鲁夫(OstrówWielkopolski ),创办了这家公司。
但是在相当长的时间里,Techland一直在做一些游戏分销的工作,没错,他们早期干的活,和波兰蠢驴、阿育当年一样。所以说,天将降大任于斯人也,必须要先从卖游戏开始?卖了9年的游戏之后,Techland才终于在2001年推出自己开发的第一款游戏——《犯罪都市(Crime Cities)》。
不过因为年代过于久远,而这游戏也确实没在国内引起什么太大波澜,外加另一款游戏的中文名与它太过相似。因此当今天我们在中文网络搜索有关《犯罪都市》信息的时候,往往出来的却是这个家伙:
看来Techland和R星的恩恩怨怨积怨,早在2001年就开始了……
但必须要说的是,在IGN的评分库里,我们惊讶的发现,《犯罪都市》在当年取得了8.1分的评价!要知道,2001年的时候,IGN的节操还不像现在这样惨不忍睹,8.1在当年已经是相当不错的成绩了。
可以看到,这款开放世界游戏,扣分点主要在于素材利用率过高,后续可玩性较差,以及音效。但《犯罪都市》毕竟是Techland开发的首款游戏,这些问题对于一家有野心有毅力的公司来讲,在进行技术积累后都是可以用时间来弥补追赶的。
既然想要追赶财大气粗的大公司,那么对于Techland来讲,他们的核心竞争力就是创意和技术。
2003年,Techland开发了自家的首个游戏引擎Chrome,我知道你在想什么,但它不是那个 Chrome。
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