《杀戮尖塔》新手入门指南 战斗流程、遗物与牌组流派讲解
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《杀戮尖塔》已经完成了Early Access的阶段并正式发售,本作作为一款卡牌游戏有着新颖的玩法,与Roguelike的结合让玩家不会觉得腻,鉴于很多玩家还没能玩懂这款游戏,于是小编就带来了《杀戮尖塔》新手入门指南,包含战斗流程、遗物与牌组流派的讲解,希望对大家有用。 前言 本文假设新玩家已解锁了所有角色,假设新玩家还没开始挑战进阶模式,假设新玩家对大部分的遗物、卡片、敌人的效果还不是很熟悉。 笔者在尝试本作之前,只有少量的游戏王和炉石的经验,建构牌组的经验并不丰富,所以刚开始玩的时候死到不能再死。经过超过200小时的游玩时数之后,希望能回馈一下自己的经验,让新玩家可以更简单地在这款游戏当中站稳脚步(200 小时大概只能算是刚脱离新手阶段,但要精通这款游戏,可能需要上千小时才足够)。 本文的定位是新手攻略,原则上不会涉及太多游戏后期的解锁内容。所有提到角色、敌人、遗物,新玩家应该游玩不久之后都有机会碰到。不过,内文还是多少会谈到一些需要解锁的内容,所以不喜欢被雷、偏好自行体验游戏的新玩家,请小心服用本攻略。 游戏介绍 《杀戮尖塔》,常被玩家昵称为「爬塔」,是一款混合了下列三种游戏类型的独立游戏: ·Roguelike:角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏的地图、敌人、卡片都是随机生成。 ·回合制卡牌策略:玩家与敌人轮流行动,玩家可以慢慢思考这回合要打出什么牌。 ·牌组建立游戏:玩家将自行建构出一套牌组,用各种风格的牌组去对抗敌人。 《杀戮尖塔》在 2017 下半年进入抢先体验(Early Access)的阶段。 于2019年1月23日正式发行。 游戏机制介绍 游戏类型 《杀戮尖塔》游戏过程中,玩家扮演其中一名角色,在被诅咒的高塔当中不断向上层探索、战斗。战斗过程透过抽牌和出牌来进行。每次死亡都是永久死亡。不论胜利或死亡,下一局游戏都会从高塔底层重新开始。随着玩家的游玩过程,游戏会逐渐解锁不同的角色、卡片、遗物、剧情、难度。每一局游戏生成的高塔路线、事件、敌人都不相同,组合千变万化、难以穷尽,每一局游戏都各具特色,让这款游戏耐玩度非常之高。 游戏模式 ·标准模式: 玩家选定一个角色,由计算机随机产生一个地图,让玩家从地图底端开始冒险。 新玩家用特定角色第一次通关高塔之后,就会解锁「进阶模式」。 进阶模式总共有 20 个等级,每通关一次就会解锁下一等级,难度会逐渐上升。 进阶模式中,玩家必须面对许多更严峻的环境,所以高等进阶的 meta 和低难度游戏不太相同。 ·每日挑战: 需要连网才能进入。每天官方会选定特定角色、地图、特效,让全世界的玩家挑战。 玩家通关后的分数会进行排名,可以看到好友和全球的排名。每日重置。 ·自订模式: 可以输入地图种子码而游玩特定地图、自订难度、自订各种特效的模式。 适合测试各种卡片、或是自我挑战,不过这个模式无法解锁成就。 以下的游戏指南,基本上是以标准模式(尚未进入进阶模式)为准。 游戏目标 对于新玩家而言,高塔分成三个阶段。 每一局游戏的主要目标是:透过玩家在过程中建构的牌组,击败第三阶段的BOSS。 玩家满足特定条件之后,游戏会解锁第四阶段「终幕」和进阶难度,对于老玩家而言,主要目标是提高第四阶段的胜率、以及不断挑战更高难度(目前的进阶难度上限是20)。 地图结构 高塔分成三个阶段,每一个阶段都有一张地图。 地图最下方有2~4个起始敌人,玩家选择其中一个起始敌人开始爬塔。 地图最上方会显示该阶段的 BOSS 种类, 例如:上面这张地图的 BOSS 显示为史莱姆王。 地图图示 一般敌人(Enemy) 各个阶段都有不同的一般敌人种类。 打败一般敌人后,会获得金钱、以及从三张随机卡牌选一张加入牌组的奖励, 也有机率会获得一瓶药水。 精英敌人(Elite) 各个阶段都有不同的精英敌人种类, 精英敌人比一般敌人强大许多,牌组强度不足时不建议轻率地挑战精英。 打败精英敌人后,会获得金钱、从三张随机卡牌选一张加入牌组的奖励、以及一个随机遗物, 也有机率会获得一瓶药水。 休息处(Rest) (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |