《鬼泣5》各BOSS原型探究
副标题[/!--empirenews.page--]
《鬼泣5》中的BOSS名都可以在一些西方典籍中找到原型。比如歌利亚就是出自《圣经》中的一名巨人战士,他在游戏中的形象也与其相似。下面就为大家带来《鬼泣5》各BOSS原型探究,希望大家能够喜欢。 做为动作游戏,《鬼泣》系列向来不是特别看重剧情的合理与逻辑性,往往做到能够让人看懂要揍的对象是个什么就够了。 不过从初代开始,系列制作人们就一直很喜欢从文学名著和神话中取经,参考采纳其中的典故与形象,比如《鬼泣3》的敌人主要来自于《圣经》,那些拿着镰刀的杂鱼竟然顶着七宗罪的名号。因此,相比于讨论那本就不太靠谱的故事剧情,研究其中的用典元素可能更有趣一些。
《鬼泣5》虽然有着系列最平铺自白的流程,但仍然没有丢掉这个传统。本作中大量敌人、物品乃至台词都引用了文学经典或神话故事,虽然在最重要的时髦值需求下,它们的样子与传统形象有所出入,但我们还是能从中寻找到一些原型的蛛丝马迹。 来自英国的神秘浪漫气息 《鬼泣5》中我们看到最多的,是对英国作家威廉.布雷克(William Blake)的致敬。 V的那句:我没有名字,我不过才出生两天……就来自布雷克的诗句《婴孩之喜悦》(Infant Joy)。 V和但丁第一次见面,自报家门时说「我没有名字,我不过才两天大」(翻译版本不同,有差异)。 威廉·布雷克 布雷克在在绘画、诗词和散文创作领域都有巨大成就,是浪漫主义文学代表人物之一,他创作的短诗后被谱曲改编为《耶路撒冷》,是英国最受欢迎的赞歌。由于出生于虔诚的宗教家庭,布雷克从小就对神话相关创作有着独到的敏感,其作品常常以充满了哲学思考与神秘浪漫气息闻名。晚年病重时,他仍然坚持要为名著《神曲》绘制插图,遗憾的是直到生命的最后一刻,布雷克还是没能完成所有的绘图。 或许因为这些原因,《鬼泣5》制作组选择在游戏中多处引用布雷克的作品,毕竟「鬼泣」系列最初在设定上就是引用了《神曲》,主角都叫但丁……谁能想到,《神曲》,威廉.布雷克,《鬼泣5》这三者会跨越几百年结下缘分呢。 当然,《鬼泣5》中V时不时念上几句布雷克的诗,更多还是为了耍帅,并没有与当前场景有太多联系。就像小岛秀夫也在《死亡搁浅》预告片开头引用布雷克的诗「一沙一世界,一花一天堂。无限置掌中,刹那即永恒」,主要也是为了…… 只有上文提到的「我没有名字,我才不过出生两天……」这句诗和剧情有明显关联,暗示他作为分身刚刚从维吉尔身上分裂出来。
更多相关内容请关注:鬼泣5专区 魔王尤里曾 《鬼泣5》中另一处与布雷克作品关联的地方,也是本文的主题,魔王尤里曾(Urizen),他出自布雷克自创的虚构神话体系,尤里曾是其中四大主神之一,被称为「繁星之王」和「妒忌之父」,负责创造科学,用宗教来约束世人。尤里曾经常以老人形象出现,他强大、残酷而专横,在《鬼泣5》中作为一个想要给万物带来恐惧的魔王,倒是十分合适。 尤里曾是「鬼泣」系列中迄今为止最强的恶魔,不仅超越了初代魔帝蒙德斯和混沌之主,还是第一个成功入侵现代人类世界的魔王。他能够毫不费力就击败尼禄等人,甚至连半魔人化的但丁也被他一拳打飞,连佩剑「叛逆」都被击碎。
在布雷克的作品中,尤里曾代表了人类自我的抽象化,是强加在思维中的理性链条,但与人类一样,他自己其实也被这些锁链所束缚。 在游戏里,制作组用这个互相牵制的寓言来影射维吉尔。作为他用阎魔刀分离出来的纯粹邪恶面,尤里曾认为抛弃V这个人性就能够获得绝对的力量。然而讽刺的是,失去人格中任何一方,自己都是不完整的,所以即便获得了「果实」也没能得到梦寐以求的绝对力量。
更多相关内容请关注:鬼泣5专区 逆卡巴拉生命树 来自于犹太宗教体系的卡巴拉思想(Sefirot)十分晦涩深奥,它代表着人类在犯下原罪堕落之前的高尚姿态,能够帮助人们通过其修炼到达更高的境界。
作为其对立面,逆卡巴拉生命树(Qliphoth)自然是所有一切不纯精神的象征,是邪恶混沌的象征。在游戏里,它以生长在魔界的邪树形象出现,其逆向生长、以地下部分作为树冠的现象也与它作为良善对立面的典故相对应。
本作中邪树的生长地点在红墓市(Red Grave City),作为但丁与维吉尔的故乡,这个斯巴达传说落幕之地倒也十分合适。只是那些居民就要要跟着遭殃了。 (编辑:二游网_234游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |